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災(zāi)厄逆刃(ScourgeBringer)

災(zāi)厄逆刃(ScourgeBringer)

  • 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 游戲版本:v1.61
  • 游戲大小:141MB
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2022-09-20 13:48:39
TAG: 平臺(tái)動(dòng)作 像素 Roguelike
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【災(zāi)厄逆刃(Scourge Bringer)】一款結(jié)合《死亡細(xì)胞》和《蔚藍(lán)》特點(diǎn)的像素風(fēng)平臺(tái)動(dòng)作游戲。災(zāi)厄逆刃游戲節(jié)奏很快,每一個(gè)地牢房間都會(huì)面臨高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗,不僅有形態(tài)各異的怪物,還有能力多變的BOSS。游戲還加入輕度Roguelite元素,隨機(jī)的武器、裝備和技能,滿足玩家不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

災(zāi)厄逆刃游戲背景

游戲設(shè)定在一個(gè)后末日世界中,在這里,一種神秘的存在已將全人類毀滅殆盡。游戲中,您扮演一位部族中最強(qiáng)大、致命的武士 Kyhra。幫助 Kyhra 探索未知的領(lǐng)域,一路砍殺,穿越上古機(jī)器的層層守衛(wèi),揭開她過(guò)去的封印,更有可能讓人類獲得救贖。

災(zāi)厄逆刃怪物介紹

小蠕蟲:菜的不行,極近距離才會(huì)被咬到,一刀打爆就行。

小蝙蝠:菜,只能近距離突進(jìn),一刀打爆就行。 大胖蝙蝠:和上面的差不多菜,兩刀打爆就行。

小紅四角:中等威脅的飛行怪,會(huì)噴射三連子彈; 大紅四角:較高威脅的飛行怪,會(huì)噴射一連串的子彈,需要高優(yōu)先處理。

閃電獨(dú)眼蟲:中低威脅,出手速度很快,電光一閃就掉血了;所以除非突進(jìn)直接切死,不然不要輕易靠近。

小機(jī)械炮臺(tái):低威脅,只會(huì)單方向發(fā)射炮彈,稍微注意點(diǎn)就行 大機(jī)械炮臺(tái):中高威脅,應(yīng)對(duì)方法是及時(shí)錘暈,不要讓他有機(jī)會(huì)攻擊;一旦開始攻擊,全屏的彈幕會(huì)比較難躲。

災(zāi)厄逆刃

災(zāi)厄逆刃攻略大全

災(zāi)厄逆刃審判者之血怎么得?

貨幣有兩種,顯示在右下角: 

血晶(紅色小球):用于在商店購(gòu)買道具,后期也可以兌換成審判者之血(1000:1) ;

審判者之血(橙色大球):用來(lái)在鳴鐘樹升級(jí)技能,越后面升級(jí)消耗越多,物品掉落(如回血道具)留在房間里不會(huì)消失,可以記住位置,等血不夠了再回去補(bǔ)。

災(zāi)厄逆刃技能加點(diǎn):

第一分支

橡木皮膚-增加最大hp +1

粉碎到地面-如果您轉(zhuǎn)移到地面,則會(huì)產(chǎn)生沖擊波,造成傷害。

阻力-最大馬力+2

臟巴里-更強(qiáng)大的左輪手槍。

第二分支

快速旅行-允許您使用帶標(biāo)簽的小地圖將其傳送到發(fā)現(xiàn)的位置,

連擊-解鎖連擊計(jì)數(shù)器,如果我們不受到傷害并無(wú)法平穩(wěn)地進(jìn)攻,我們會(huì)增加接收到的血液的乘數(shù)。最大乘數(shù)是2.5倍,可以使用游戲祭壇增加到3.0倍。

致命連擊-殺死敵人會(huì)使我們多2倍。

深呼吸-在沒(méi)有敵人的房間中,組合計(jì)數(shù)器的下降速度會(huì)更慢,在商店和祭壇中它將完全停止。

第三分支

致命之錘-使用e鍵可以偏轉(zhuǎn)敵方彈丸,還可以加載左輪手槍。

結(jié)晶-在死亡或通過(guò)游戲后,剩余的血液以1000:1的比例變成裁判的血液。

憤怒-釋放憤怒。

手動(dòng)控制-允許您指定憤怒的攻擊區(qū)域。

狂暴沖鋒-狂暴摧毀的投射物會(huì)轉(zhuǎn)化為彈藥,有時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為生命值。

第四分支

令人印象深刻的重?fù)?使用e鍵,除了眩暈以外,我們還可以朝特定方向射擊敵人,還可以眩暈其他易受影響的敵人。

投注-在商店中擊中一個(gè)物品會(huì)把它變成另一個(gè)隨機(jī)物品,并將其價(jià)格提高50%

血腥的天氣-法官流血的法官血量增加了2倍。

有風(fēng)險(xiǎn),有樂(lè)趣-您可以銷毀掉落的物品,并且有20%的機(jī)會(huì)升級(jí)它,不建議您使用它。

俄羅斯輪盤-選擇2點(diǎn)生命值的新祝福。

第五分支

陀螺羅盤-靜止不動(dòng)時(shí),左輪手槍顯示另一個(gè)警衛(wèi)或法官。

高速-我們對(duì)敵人的普通攻擊越多,重?fù)?e)就越強(qiáng)。

腦震蕩-如果敵人在重?fù)糁凶驳綁Ρ诨蚱渌麛橙耍瑒t擊暈的時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)50%(對(duì)于法官來(lái)說(shuō)為25%)。

龍拳-組合移動(dòng)+ e,強(qiáng)大的反擊跳躍。除少數(shù)例外(激光),一直都是不被控制的,冷卻4秒。

災(zāi)厄逆刃游戲特色

【像素畫風(fēng),動(dòng)感配樂(lè)】
《災(zāi)厄逆刃》采用了鮮亮明快的像素畫風(fēng),操縱主角在狹小地牢里閃轉(zhuǎn)騰挪,伴隨著Joonas Turner作曲的動(dòng)感BGM,盡享類銀河惡魔城的狂野粗豪!

【足不沾地,爽快連招】
二段跳、爬墻、空中沖刺連招!超流暢的平臺(tái)動(dòng)作空戰(zhàn)系統(tǒng)讓你感受如絲般順滑的手感和刀刀入肉的爽快戰(zhàn)斗。

【重平臺(tái)動(dòng)作與輕Roguelite結(jié)合】
本作除了包含技能天賦、祝福升級(jí)、武器改裝等Roguelite元素外,還對(duì)大家的反應(yīng)與操作能力有頗多考驗(yàn)之處,在游玩時(shí),記得保持冷靜沉著,觀察敵人的破綻后定能一招斃敵!

【探索和速通皆有獎(jiǎng)勵(lì)】
不論你是總想要“打開全圖”的探索黨,還是追求極致通關(guān)速度的速通黨,都可以在游玩時(shí)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)!

災(zāi)厄逆刃游戲評(píng)測(cè)

1.動(dòng)作類rogue like游戲最重要的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的非常非常出色,戰(zhàn)斗流暢感很高,而且可以配合連招能打的怪被連到死動(dòng)不了。

2.近戰(zhàn)+槍械的設(shè)計(jì)算比較新穎,對(duì)戰(zhàn)斗方面有非常大的提升。

3.地圖設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單但連貫,要比很多rogue like游戲好,大部分格子之間都是連著的,很多游戲?yàn)榱藴p少跑路只能設(shè)計(jì)傳送門,但傳送門也不是那么完美的解決方案。

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