中土世界戰(zhàn)爭之影,我們的游戲還是挺不錯,畢竟都是很不錯的設(shè)計,還有多人的挑戰(zhàn)模式,甚至還需要玩家靈活的應(yīng)對,游戲里面的模式非常多樣化,玩家可以推翻里面的理論,從而獲取到更多的機(jī)會,喜歡的玩家快行動起來吧!你還在猶豫什么呢!
這款手游成為中土世界之王是由華納發(fā)行并由大型廠商創(chuàng)作的獲獎游戲“中土世界:魔多之影”的續(xù)集。
該游戲仍然專注于用戶在敵人后方的深處戰(zhàn)斗并從獸人內(nèi)部統(tǒng)治魔多軍隊。使用在先前游戲中創(chuàng)建的“復(fù)仇”系統(tǒng)來創(chuàng)建獨特的游戲路線,與惡魔國王索倫和魔戒戰(zhàn)斗,并探索中土世界的新內(nèi)容。
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為了推翻索倫的統(tǒng)治并組建自己的忠實軍隊,名人改鑄了新的權(quán)力圈,并施加了一些弱小的影響。指環(huán)王召喚中土世界冠軍。參加暗影戰(zhàn)爭并征服索倫的軍隊。
繼續(xù)塔里昂(Tarion)在莫多(Mordor)的旅程,實時戰(zhàn)斗,與索倫(Sauron)的軍隊起義,并領(lǐng)導(dǎo)強大的中土世界冠軍以及您的獸人大軍對付索倫(Sauron)。
指揮經(jīng)典的中土冠軍
-收集,裝備和升級《戰(zhàn)爭之影》和《指環(huán)王》的經(jīng)典角色:Talion,Gandalf,Guru和Galadriel,這些角色均在新的《權(quán)力之戒》的控制之下。
實時戰(zhàn)斗
-勇敢地戰(zhàn)斗在曼多爾的危險區(qū)域。
-實時指導(dǎo)團(tuán)隊的戰(zhàn)斗策略,并在關(guān)鍵時刻執(zhí)行強大的特殊攻擊。
召集一支由半獸人和敵人組成的軍隊
-控制半獸人敵人,或留下尸體。戰(zhàn)斗中的每個獸人都會記住您所做的決定,屢獲殊榮的敵人系統(tǒng)使每個玩家都可以享受獨特的體驗。
鍛造統(tǒng)御魔戒,通過一場場恢宏的戰(zhàn)役征服要塞,用你自己的獸人軍團(tuán)統(tǒng)治魔多。
深入敵后,組建軍隊,攻破要塞,從內(nèi)部統(tǒng)治魔多。體驗我們的得獎系統(tǒng)Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨制的中土游戲。
新戒已鑄,大戰(zhàn)在即,但沒人會遺忘這一切,而故事則將從《中土世界:暗影之戰(zhàn)》這里開始。
在游戲中玩家們將駕馭一枚全新鑄造的魔戒來對抗索倫和戒靈,游戲中玩家們的行為和決定將會影響到整個游戲世界,因此每位玩家都會擁有只屬于自己的游戲體驗。
具體來講,游戲中玩家們遇到的每一個敵人都會是隨機(jī)生成的,因此它們的性格、優(yōu)勢和弱點也都完全不同,而玩家們在招募期間所需要進(jìn)行的任務(wù)也會因此發(fā)生改變,玩家們將會體驗到完全不同的忠誠、背叛和復(fù)仇劇情,玩家們也能夠采取策略,在游戲中建造屬于自己的半獸人大軍
本作相比前作提升非常大:
1.地圖大幅擴(kuò)充:本體地圖總面積就是一代的五倍以上,算上DLC更大,每個區(qū)域都有不同的生態(tài)環(huán)境。還有人類的城市(如圣白城,米娜斯魔窟等)可供活動,內(nèi)含商店等互動內(nèi)容。
2.不錯的畫面:特效(比如粒子效果,爆炸),物理破壞效果,光影,漫反射,建模,材質(zhì),遠(yuǎn)景和環(huán)境細(xì)節(jié)等都有明顯提升,還有體積云效果。但因為戰(zhàn)爭場面壯闊,而且AI智能程度遠(yuǎn)超巫師和bug信條大補丁城里的npc才必須略縮水。
3.全面強化的宿敵和軍團(tuán)養(yǎng)成系統(tǒng):不僅能進(jìn)攻和防御要塞,還能選定可隨時召喚的貼身護(hù)衛(wèi),經(jīng)營管理和升級自己的軍隊和城堡等。新增死靈法師,馴獸師,暗影刺客,好戰(zhàn)指揮官等職業(yè),以及九大各具特色的獸人部落,不同部落的獸人有不同的武器裝備,技能和建筑風(fēng)格,而且獸人隊長的技能裝備和處決動作等遠(yuǎn)比一代豐富和華麗,AI行為模式也有非常明顯的提升,不會像前作那樣一個勁的嘲諷而被干掉。還有競技場和獸人間諜的設(shè)定,可以用來鍛煉隊長,此外競技場能采用決斗者視角觀戰(zhàn),戰(zhàn)斗形式也有所不同。獸人也有好感度和性格等設(shè)定,還會因為你的行動背叛或愛上你(會有拼命在危機(jī)時刻拯救你等行動)有某些敵人干掉你后會永久性破壞你的裝備,不過你復(fù)仇成功后會掉落更高等級的相同裝備等新穎設(shè)定。高難度下系統(tǒng)還會根據(jù)你的行動和戰(zhàn)斗風(fēng)格安排克制你的賞金獵人狙擊伏擊你。此外所有獸人都是隨機(jī)且動態(tài)化的,建筑風(fēng)格和文化習(xí)俗也是隨領(lǐng)主的部落,職業(yè)和經(jīng)歷決定的。
4.值得期待的boss戰(zhàn):比如戒靈,炎魔,索倫,尸羅和其他傳奇生物的boss戰(zhàn)。
5.戰(zhàn)斗系統(tǒng)大幅升級:為了擺脫蝙蝠俠的陰影,加入了力量值,憤怒值,閃耀值等新設(shè)定。技能也比想象中的多:比如戰(zhàn)錘,滑鏟,空中和滑鏟子彈時間射擊,對倒地敵人的拳擊,二段跳,屬性攻擊,幻影長矛,精靈之怒等,還有能隨時召喚坐騎,毒蜘蛛和獸人還有人類等隊友助戰(zhàn)的技能,前作的所有技能和動作也都有升級重做。
6.坐騎戰(zhàn)大幅改進(jìn):比如騎卡拉格能使用幻影長矛和處決技,格拉格肉搏系統(tǒng)大幅改進(jìn),還有攻城獸,龍,卡南之魂和變種格拉格等新坐騎。技能表中還有讓坐騎學(xué)會特定技能的升級分支。此外有特定能力的馴獸師職業(yè)敵人還能搶奪你的坐騎。
7.裝備系統(tǒng):一切裝備都靠打,裝備可以改變外觀和屬性還有特殊加成技能,完全可以當(dāng)刷刷刷的換 裝游戲玩。
8.難度大幅提升:因為敵人的攻擊方式豐富且更難琢磨,加上攻擊傷害提升導(dǎo)致困難難度下難度遠(yuǎn)高于前作。而在簡單難度中世界是非動態(tài)的,也就是說被干掉敵人也不會增強,所以萌新也不用苦惱。
9.新增多人模式:進(jìn)攻其他玩家的要塞的社交征服任務(wù),應(yīng)該還有和一代一樣幫其他玩家報仇的復(fù)仇任務(wù)。
10.劇情水準(zhǔn)大幅提高:史詩級的主線劇情,支線任務(wù)也將著力描繪中土世界的動人傳說,除動態(tài)任務(wù)外的支線任務(wù)都和巫師3一樣,每個支線都有專屬的劇情,任務(wù)的目標(biāo)和玩法都經(jīng)過精心打磨,杜絕重復(fù)。真結(jié)局需要完成守城戰(zhàn)暗影戰(zhàn)爭模式才可解鎖。
11.菜單界面和UI大升級:比如區(qū)域地圖變得立體,也能反映地形,而世界地圖甚至直接反映了各地區(qū)的自然環(huán)境。復(fù)仇系統(tǒng)界面大幅美化分類排布也更明確,獸人技能也有動態(tài)圖展示,十分生動。 當(dāng)然還有兩個增加新獸人氏族,新區(qū)域的宿敵DLC和兩個操縱新角色的故事資料片也會大幅擴(kuò)充游戲內(nèi)容。另外預(yù)購獎勵是四個來自不同部落的傳奇冠軍獸人(能增強友軍戰(zhàn)力甚至讓獸人狂暴的好戰(zhàn)指揮官,擅長隱匿暗殺敵人的暗影刺客,能騎乘和馴服野獸的馴獸師還有能力不明的破壞者)和史詩權(quán)力之劍。以上,戰(zhàn)爭之影是粗糙試水作的一代的全面進(jìn)化,比一代強了十倍以上。
最真實的戰(zhàn)爭游戲更多>>簡介:這類游戲是非常精彩刺激的經(jīng)典戰(zhàn)爭模式,玩家們在這里可以體驗到各種豐富的玩法,炫酷的游戲背景特色,可以讓你們感受到真實的戰(zhàn)場氛圍,這些游戲絕對會可以你們帶來不一樣的體驗,是不是很心動!那還等什么呢,有喜歡的小伙伴可不能錯過呦!
戰(zhàn)爭策略
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