蒼翼混沌效應(yīng)是一款十分刺激好玩的動作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中將會進(jìn)入一個(gè)虛實(shí)交織的世界進(jìn)行冒險(xiǎn),玩家可以自由選擇自己喜歡的內(nèi)容進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān)。游戲有著十分精彩的劇情故事可供玩家自由體驗(yàn),玩家可以自由割草,喜歡的玩家快來試試吧!
特別好評的Steam移植動作游戲,游戲可使用11位魅力十足的戰(zhàn)斗角色,以及各具特色的戰(zhàn)斗方式,可以相互組合并在戰(zhàn)斗中持續(xù)改變戰(zhàn)斗機(jī)制,逐漸打造出獨(dú)屬于自己的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
1.霓虹暮光下的碼頭,荒蕪的廢墟,神秘的自然實(shí)驗(yàn)室,還有很多風(fēng)景可以欣賞。
2.探索未知的秘密,豐富的游戲場景會讓你沉迷其中,迎接每一次挑戰(zhàn)。
3.各種地圖場景和豐富關(guān)卡等你來戰(zhàn)斗投降。期待你的參與和表現(xiàn)!
蒼翼混沌效應(yīng)人物強(qiáng)度排行:
1、九重
為什么不推薦es呢?主要是es是個(gè)大劍角色,有點(diǎn)用不來。
九重的潛能不多,上手也簡單,不管是玩激光柱還是地雷,前期過圖還是建議你把技能激光,導(dǎo)彈翻倍以及沖刺分身點(diǎn)出來,前面2個(gè)保證過圖速度,分身極大優(yōu)化手感,后面要玩激光柱就把↑+技能激光柱點(diǎn)滿,玩地雷就把泛用強(qiáng)化點(diǎn)滿就可以了。
2、拉格納
血條蹦迪戰(zhàn)士,拉格納的核心潛能只有一個(gè),那就是泛用強(qiáng)化里面的噬魂大劍,后面不管你是要玩光波↓重?fù)?,還是打屠殺剪,還是無限沖刺,噬魂絕對是重中之重,很多萌新玩拉格納血條少的時(shí)候就暴斃,只要你點(diǎn)了這個(gè)潛能以后你就不用怕了,血越少,傷害越高,一個(gè)屠殺剪下去,起碼回一大半,媽媽再也不用擔(dān)心我會暴斃了。
3、白面
白面的潛能不多,核心肯定是格擋雪風(fēng),這個(gè)不用多說,但是清圖還是會優(yōu)先點(diǎn)滿重?fù)?,然后就是紫電,有就拿,沒有就算了。
4、雷琪爾
持續(xù)閃避,輪椅的神。大麗花,無傷清圖的神。
雷其兒隱藏招式:
1、三輝神:月讀單元 獲得新指令
↑↑↓↓←→←→:獲得持續(xù)15s的無敵效果。使詠唱進(jìn)入45秒冷卻狀態(tài)。
2、急躁·山桃 獲得新指令
↑←↑→↓:全屏召喚蝙蝠群。使詠唱進(jìn)入12秒冷卻狀態(tài)。
3、颶風(fēng)·紅門蘭 獲得新指令
↑←→↓←→↑:于敵人腳下召喚大龍卷風(fēng),
使詠唱進(jìn)入21秒冷卻狀態(tài)。
4、激活隱藏效果:
+颶風(fēng)·紅門蘭:大龍卷風(fēng)額外發(fā)動1次,持續(xù)時(shí)間增加。
魅力十足的角色、風(fēng)格強(qiáng)烈的美學(xué)呈現(xiàn)、極具張力的動作演出,造就超華麗帥氣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
暢爽絲滑的操作、無限可能的連招、拳拳到肉的打擊感,這或許是至今為止動作性最強(qiáng)的Rogue游戲!
極富個(gè)性的可選角色、各有獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗方式、實(shí)力聲優(yōu)傾情演繹,呈現(xiàn)出魅力非凡的角色演出。
上百種招式自由構(gòu)建、搭配海量元素效果、角色能力相互迭代傳承,無限可能的戰(zhàn)斗塑造出獨(dú)屬于你的最強(qiáng)斗士。
v1.0.4
* 優(yōu)化合并了云存檔和存檔本地備份的操作邏輯,將單個(gè)槽位歷史云存檔數(shù)目從1個(gè)提升為3個(gè);
* 新增了云存檔自動上傳的節(jié)點(diǎn),現(xiàn)在在意識試煉和挑戰(zhàn)勝利結(jié)算時(shí)也會觸發(fā)自動上傳云存檔操作。
* 修復(fù)了繼承存檔后可能無法正常進(jìn)入游戲的問題;
* 修復(fù)了可能導(dǎo)致雷其兒無法跳躍至正常高度的問題;
* 調(diào)整了Es潛能【莫德雷德】效果的文本顯示順序,不影響實(shí)際效果;
* 優(yōu)化了九重地面火焰特效顯示,避免過多遮擋視野;
* 修復(fù)了琥珀響音在某些情況下命中玷污之眼的觸手時(shí)使觸手消失的問題;
* 修復(fù)了琥珀響音快速起身后按跳躍鍵可能觸發(fā)潛能【雙翼連旋】的問題;
* 修復(fù)了桃兒卡卡爬墻時(shí)可能方向錯(cuò)誤的問題;
* 優(yōu)化了桃兒卡卡彈射沖刺時(shí)的手感;
* 修復(fù)了卡卡族可能不顯示的問題;
* 修復(fù)了桃兒卡卡招式【摁到地上!】從平臺下方攻擊平臺上的敵人時(shí)無傷害的問題;
* 修復(fù)了桃兒卡卡招式【摁到地上!】傷害異常的問題;
* 提高了桃兒卡卡潛能【我是第一名】的傷害;
* 修復(fù)了桃兒卡卡與高階敵人戰(zhàn)斗時(shí)可能會給高階敵人回血的問題;
* 優(yōu)化了琴恩跳躍后的指令輸入窗口延時(shí);
* 修復(fù)了拉格納使用指令【↓ + 沖刺】時(shí)無法正確觸發(fā)閃避的問題;
* 修復(fù)了某些情況下角色完全消失不見的問題;
* 修復(fù)了某些角色使用特效換色皮膚時(shí)特效仍然是默認(rèn)色彩或直接丟失的問題;
* 修復(fù)了某些角色通過特定空間后HP槽顯示異常的問題;
* 修復(fù)了NAN-FIRE BITE,浮空首腦可能會被打出交戰(zhàn)區(qū)的問題;
* 優(yōu)化了NAN-FIRE BITE的特效表現(xiàn);
* 修復(fù)了奧莉朵抓取技能異常的問題;
* 修復(fù)了奧莉朵和素盞鳴尊AI異常的問題;
* 修復(fù)了毀滅之蛇的龍卷風(fēng)有可能向上異常移動的問題;
* 修復(fù)了某些高階敵人戰(zhàn)斗場景可能遮擋角色的問題;
* 修復(fù)了高階敵人破防瞬間角色戰(zhàn)敗導(dǎo)致結(jié)算鏡頭異常的問題;
* 修復(fù)了某些敵人的護(hù)盾可能套娃出現(xiàn)的問題;
* 修復(fù)了某些敵人發(fā)射物可能被場景遮擋的問題;
* 優(yōu)化了部分?jǐn)橙说腁I;
* 優(yōu)化了高階敵人戰(zhàn)斗時(shí)的鏡頭調(diào)度;
* 修復(fù)了混沌效果【雷霆降生】預(yù)警與閃電位置不一致的問題;
* 修復(fù)了某些情況下火焰機(jī)關(guān)特效丟失的問題;
* 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)SP顯示足夠時(shí)卻無法釋放對應(yīng)SP潛能的問題;
* 修復(fù)了潛能選擇時(shí)使用手柄操作可能導(dǎo)致界面無法正常顯示的問題;
* 空間選擇時(shí)新增防誤觸機(jī)制;
* 修復(fù)了空間選擇時(shí),已獲得策略圖標(biāo)顯示不完整的問題;
* 修復(fù)了進(jìn)入結(jié)局時(shí)可能導(dǎo)致卡死的問題;
* 修復(fù)了結(jié)算異常導(dǎo)致無法進(jìn)行下一次訓(xùn)練的問題;
* 選擇潛能時(shí),新增了顯示角色詳情的按鈕;
* 優(yōu)化了潛能選擇時(shí)的觸控交互邏輯;
* 修復(fù)了更換大屏幕裝飾后,無法再向IO交任務(wù)的問題;
* 自動補(bǔ)發(fā)繼承自達(dá)成The ACE of ACER存檔的對應(yīng)成就與裝飾效果;
* 優(yōu)化了檔案功能顯示,現(xiàn)在可根據(jù)難度切換不同的高級敵人戰(zhàn)斗數(shù)據(jù);
* 修復(fù)了檔案沒有正確記錄阿爾法空間高階敵人戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的問題;
* 優(yōu)化了使用解析器時(shí)解析器消耗數(shù)量的表現(xiàn);
* 修復(fù)了意識挑戰(zhàn)界面無法顯示全部角色頭像圖標(biāo)的問題;
* 修復(fù)了部分設(shè)備存在的渲染異常和界面顯示不全的問題;
* 修復(fù)了部分設(shè)備將游戲置入系統(tǒng)后臺后,從圖標(biāo)再次進(jìn)入游戲會導(dǎo)致游戲重啟的問題;
* 修復(fù)了虛擬搖桿死區(qū)設(shè)置為100后搖桿完全無法使用的問題;
* 修復(fù)了在某些情況下購買支付后無法獲得解析器的問題;
* 優(yōu)化了虛擬搖桿提前輸入的手感,改善了大量方向輸入時(shí)斷觸的問題;
* 在設(shè)置的控制器切頁中增加了恢復(fù)默認(rèn)按鈕;
* 優(yōu)化了部分場景的音頻表現(xiàn)。
1.蒼翼混沌效應(yīng)本身就是格斗游戲《蒼翼混沌效應(yīng)》的IP改編,所以可以看出游戲的格斗系統(tǒng)相對于很多同類游戲來說更加流暢和酷炫,其出色的動作系統(tǒng)和游戲可玩性上的肉鴿元素的補(bǔ)充,使得混沌效果看起來是一款好玩可玩的游戲。
2.與時(shí)俱進(jìn),充滿科技感的畫面表現(xiàn),炫酷的特效光影表現(xiàn),看著非常豐富流暢的動作系統(tǒng)和充滿隨機(jī)性和挑戰(zhàn)性的肉鴿玩法我對蒼翼混沌效應(yīng)充滿了期待。
3.至于“蒼翼混沌效應(yīng)”的收費(fèi)模式,有純買斷制和逐章銷售制兩種情況并不奇怪。目前看來純買斷制比較好。嘗試一勞永逸,方便制作組和玩家。
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動作游戲
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