曙光英雄渠道服是一款5v5moba游戲,游戲以魔幻風(fēng)格世界觀作為背景,玩法非常的值得體驗(yàn),全新風(fēng)格的競(jìng)技娛樂游戲玩法非常的刺激,輕松對(duì)局非常的刺激,體驗(yàn)副本挑戰(zhàn),樂趣十足的人氣娛樂游戲玩法非常的值得體驗(yàn),經(jīng)典風(fēng)格的moba對(duì)戰(zhàn)游戲玩法非常的刺激,快來(lái)試試吧!
1、關(guān)卡形式,獎(jiǎng)賞豐厚且有極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡內(nèi)容。
2、活動(dòng)收取,不同時(shí)間不同人數(shù)不同場(chǎng)景不同等級(jí)多種類型的活動(dòng)內(nèi)容。
3、戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技,單人競(jìng)技場(chǎng)多人各種不同規(guī)矩的PVP戰(zhàn)場(chǎng)。
4、副本闖關(guān),不同人數(shù)不同難度的多種形式,闖關(guān)與探險(xiǎn)于一體的副本內(nèi)容。
1、興趣噴繪,個(gè)性表達(dá),創(chuàng)新交互;
2、超品套系,主題皮膚,炫酷由你;
3、配備重做,全新體系,平衡重構(gòu);
4、戰(zhàn)技晉級(jí),多重角度,戰(zhàn)術(shù)迭代。
1、不同英豪會(huì)有不同的技術(shù),在團(tuán)隊(duì)里也是不同的屬性,看玩家喜愛那種方位的游戲。
2、專為手機(jī)設(shè)計(jì)的MOBA競(jìng)技游戲,探索經(jīng)典競(jìng)技場(chǎng),體驗(yàn)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗比賽
3、原汁原味的沉浸體感,在召喚師峽谷中再度詮釋你的熱血洶涌
4、流暢的控制和精確的技術(shù)準(zhǔn)確性,推塔并摧毀敵人的中心,成為真正的冠軍
5、豐厚的玩法形式,經(jīng)典的5V5團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),帶領(lǐng)您的團(tuán)隊(duì)取得勝利
1、英豪血戰(zhàn)到底公平競(jìng)技,展現(xiàn)自己超強(qiáng)的技術(shù);
2、賽事不斷精彩絕倫的廝殺敞開,充滿了驚險(xiǎn)感;
3、高手過招高清畫面出現(xiàn),資源收集,戰(zhàn)斗激爽;
4、英豪對(duì)戰(zhàn)各種工作切換,敞開新的冒險(xiǎn)征途;
5、賽事不斷指尖暴擊,逐鹿天下,振奮的打怪生長(zhǎng);
6、個(gè)性角色招募組成隊(duì)伍,完美走位,強(qiáng)勢(shì)反擊開黑;
1、豐厚的關(guān)卡挑戰(zhàn)和競(jìng)技進(jìn)程。
2、操作十分簡(jiǎn)略,合適各種人群各種年齡的玩家
3、唯美風(fēng)格,碰撞奇妙火花
4、可玩性十分的不錯(cuò)
5、多元化的交際玩法歡樂無(wú)限,享用游戲帶來(lái)的獨(dú)特魅力
『星盤推薦』
打法思路:
前期:殘影一級(jí)去反野,對(duì)面打野是趙云或嫦娥就紅開換藍(lán),其余的基本建議反藍(lán)3buff開,進(jìn)野區(qū)35s進(jìn)去,走進(jìn)去躲藍(lán)buff旁草叢打藍(lán),讓魯班先升一技能在靠中路草叢蹲守,如果有人魯班一技能可以打控制,情況不妙也可以讓魯班牽制一下。
中期:中期多的是以控龍抓人為主,原則就是幫優(yōu)不幫劣,能開龍不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是對(duì)面射手,但如果敵方換線就反過來(lái)抓)。具體細(xì)一點(diǎn)就是在2分鐘的時(shí)候你要做一些取舍,3或者4buff開的情況下,抓一波人就直接可以開龍了(一個(gè)人打龍容易死,可以叫一下中單幫忙),一般來(lái)說照顧一下上路(可以讓魯班去支援一下),給己方射手發(fā)消息撤退,讓射手清完線就為猥瑣塔下,或者就是放棄防御塔保命,然后直接換線。
打野主要是抓完上路就去開大龍,因?yàn)?分鐘差不多只有中野對(duì)抗路到了四級(jí),其余人應(yīng)該都是三級(jí),開龍的核心是在于大龍打完會(huì)強(qiáng)化兵線,強(qiáng)化兵線會(huì)比正常一波線的經(jīng)濟(jì)少一些,這樣子可以卡輔助的四級(jí),讓魯班盡快發(fā)育起來(lái)。
后期:后期就是以打團(tuán)為基礎(chǔ),打團(tuán)后手開團(tuán),魯班負(fù)責(zé)勾射手,殘影大招開啟進(jìn)入隱身,用一技能打出標(biāo)記,然后強(qiáng)化普攻,穩(wěn)穩(wěn)切掉對(duì)面射手,。后期繞后切射手,帶線就這些功能,逆風(fēng)強(qiáng)行一換一,或者帶線。
順風(fēng)控龍,控線,壓三路線,上不去高地就強(qiáng)行卡三路線,讓三路線一起到對(duì)面高地,其中火力強(qiáng)行讓射手消耗塔,推了高地打不開局面就一直壓線,有機(jī)會(huì)讓魯班拉人,然后群毆就對(duì)了,讓對(duì)面出不了高地,實(shí)在不行的話,就等25分水晶巨人出來(lái),這樣對(duì)面就沒法猥瑣塔下了。
后期注意的是:
①邊塔比中塔重要,也就是邊路高地比中路高地重要。
②多在線旁邊草叢蹲人比無(wú)腦帶線重要,也就是多去邊路線旁邊蹲人,如果成功,對(duì)面減員很容易控下一條龍。
③不要強(qiáng)行越塔,那你可能小瞧了防御塔的傷害。
④活著才有輸出,涅槃鎧甲或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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