指環(huán)王紛爭(zhēng)是一款經(jīng)典ip改編的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,玩家將在魔幻的中土世界里指揮自己的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)隊(duì),游戲還原的原著的大部分內(nèi)容讓玩家更有代入感,合理搭配自己的部隊(duì)能幫助自己取得更多勝利,完成任務(wù)挑戰(zhàn)還能升級(jí)或者解鎖兵種提升戰(zhàn)斗力,感興趣的玩家下載試試吧。
1、匯集了超過(guò)200個(gè)指環(huán)王中的經(jīng)典角色,,每位角色均擁有獨(dú)特的技能和屬性配置。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)側(cè)重策略運(yùn)用,要求玩家針對(duì)敵人的不同特點(diǎn)和戰(zhàn)場(chǎng)地形進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布置,以智取勝。
3、玩家可建造多樣建筑設(shè)施,這些建筑不僅提供資源產(chǎn)出,還能增強(qiáng)防御能力。
1、支持玩家結(jié)成聯(lián)盟,與全球其他玩家聯(lián)手,共同面對(duì)挑戰(zhàn),抗擊強(qiáng)敵。
2、實(shí)現(xiàn)玩家間的實(shí)時(shí)PVP對(duì)抗,考驗(yàn)玩家的策略布局和實(shí)戰(zhàn)能力。
3、游戲內(nèi)置了豐富的劇情任務(wù),玩家可通過(guò)完成任務(wù)深入探索《指環(huán)王》的宏大敘事。
1、一項(xiàng)獨(dú)具特色的活動(dòng)——爭(zhēng)奪魔戒,成功奪得魔戒的玩家將在中土世界中稱霸。
2、玩家享有高度自由的角色定制選項(xiàng),可根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整角色外觀、裝備及技能。
3、設(shè)計(jì)了多樣化的任務(wù)體系,包括主線任務(wù)、支線任務(wù)以及日常任務(wù)等,豐富游戲體驗(yàn)。
1、畫(huà)質(zhì)細(xì)膩,精確再現(xiàn)了指環(huán)王中的幻想世界。
2、提供了海量裝備選項(xiàng),玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗、完成任務(wù)或商店購(gòu)買等方式獲取。
3、游戲策略性極強(qiáng),玩家需要不斷學(xué)習(xí)和實(shí)驗(yàn),才能掌握其核心玩法。
1、暗影
暗影,唯一一個(gè)可以在前六回合對(duì)全體敵人進(jìn)行持續(xù)攻擊并有90%幾率觸發(fā)追擊的指揮官。
“虛無(wú)之影”的前六回合的普攻攻擊傷害增加15%,并附帶10點(diǎn)攻擊加成讓暗影稱霸戰(zhàn)場(chǎng)。
“送葬者”技能可造成120%的高額傷害。同時(shí)還對(duì)指揮官的攻擊力有5點(diǎn)加成。
技能“捕獵專家”,使指揮官能力進(jìn)一步增強(qiáng):攻擊+7,主動(dòng)性+2,防御+2,并且可疊加至5層,大大提升了指揮官的作戰(zhàn)效率。
此外,“黑努門諾爾人”技能效果:普通攻擊會(huì)額外造成120%精神傷害,并降低目標(biāo)防御6點(diǎn)、攻擊10點(diǎn),持續(xù)一回合。該技能非常適合精神傷害配合減益效果的作戰(zhàn)戰(zhàn)略。
2、可哈穆?tīng)?/span>
可哈穆?tīng)?,以其?qiáng)大的實(shí)力而著稱。
他的標(biāo)志性技能‘戒靈’賦予了他造成高達(dá)400%的精神傷害和200%的自然傷害的能力,同時(shí)還有30%的幾率在前兩回合內(nèi)使敵人陷入昏迷。
此外,“東方魔影”技能,可對(duì)敵方防御最高的兵種造成400-600%精神傷害,并附加100%自然傷害。“黑東夷”技能擴(kuò)大了可哈穆?tīng)柕陌l(fā)揮空間,他可以降低敵方2個(gè)方陣主動(dòng)性,同時(shí)獲得強(qiáng)大的“突襲”效果。
最后,他的“二把手”技能,可提供強(qiáng)大的增益效果:為己方2個(gè)小型兵種方陣提供10點(diǎn)攻擊加成、5點(diǎn)防御加成,并為指揮官提供3點(diǎn)專注加成。
從整體技能構(gòu)造來(lái)看,可哈穆?tīng)柺且粋€(gè)比較強(qiáng)大的指揮官,可在前幾回合造成高達(dá)1000%的巨額精神傷害和300%的自然傷害。
3、安格瑪巫王
巫王是一個(gè)比較百搭的指揮官,無(wú)論是以指揮官為主的傷害陣容,還是以士兵為主的陣容,他都能有不錯(cuò)表現(xiàn)。
在精神傷害指揮官陣容中,可把“納茲古爾之首”和“戒靈”升至滿級(jí),使其威力最大化。前兩回合便可造成720%的精神傷害和200%的自然傷害,并有高達(dá)50%的幾率使敵人昏迷。
此外也可嘗試下“黑統(tǒng)帥”技能??梢杂貌煌姆疥囘M(jìn)行二次攻擊,觸發(fā)幾率75%。將獸人、烏魯克、蠻夷和巨魔同“米納斯魔窟之主”搭配,可使敵人防御降低20點(diǎn),并為墮落獸附加免疫昏迷效果。
1、最佳精神傷害陣容
索隆之口可降低傷害,索隆可對(duì)敵人施加減益效果并使敵方受到的傷害增加。斯卡爾海姆和切斯塔羅可造成巨額精神傷害。
推薦裝備套裝:神秘學(xué)識(shí) 、厚甲
主將:斯卡爾海姆——龍騎兵
屠戮者 10/10
戒靈 2/10
黑色游俠 10/10
指揮官2號(hào):切斯塔羅——龍騎兵
研咒者 10/10
戒靈 2/10
西方主宰 10/10
指揮官3號(hào):索隆——收割者
欺騙者 10/10
禮贈(zèng)之主 7/10
戈沙烏爾 5/10
指揮官4號(hào):索隆之口——魔窟勁弩
信使 10/10
黑色大使 10/10
黑努門諾爾人 2/10
2、邪惡人類爆發(fā)型陣容
格拉沙可降低敵方士兵和指揮官傷害,安格瑪巫王前2回合可對(duì)敵方方陣造成爆發(fā)傷害,阿祖科的技能可以使劫掠者造成額外的燃燒傷害,黑蛇用哈拉德之角提升傷害。用此陣容基本上十拿九穩(wěn)!
推薦裝備:戰(zhàn)吼 、厚甲
主將:黑蛇——龍騎兵
哈拉德之角 10/10
驅(qū)火者 2/10
哈拉德 10/10
指揮官2號(hào):安格瑪巫王——海盜
黑統(tǒng)帥 10/10
戒靈 2/10
納茲古爾之首 10/10
指揮官3號(hào):阿祖科——海盜
劫掠者 10/10
烈焰艦隊(duì) 10/10
艦長(zhǎng) 2/10
指揮官4號(hào):格拉沙——狙殺者
信使 10/10
尖牙山的克拉班 10/10
白掌 2/10
3、暗影穿透型陣容
奧格魯格可以給食人魔提供超高防御,并嘲諷敵軍,具有較強(qiáng)的承傷能力,剩下的三人組皆可對(duì)敵方方陣造成大量的物理傷害。
推薦裝備: 利刃、厚甲
主將:奧格魯格——山嶺巨魔
食人妖訓(xùn)練大師 10/10
格龍得指揮官 5/10
巨斧督軍 7/10
指揮官2號(hào):暗影——狙殺者
送葬者 10/10
獵人專家 2/10
虛無(wú)之影 10/10
指揮官3號(hào):魯特茲——狙殺者
首生烏魯克 10/10
追殺者 10/10
烏魯克精英 2/10
指揮官4號(hào):不朽者——狙殺者
送葬者 10/10
裝備大師 10/10
鬼魅統(tǒng)領(lǐng) 2/10
最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲更多>>簡(jiǎn)介:這類游戲是非常精彩刺激的經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)模式,玩家們?cè)谶@里可以體驗(yàn)到各種豐富的玩法,炫酷的游戲背景特色,可以讓你們感受到真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,這些游戲絕對(duì)會(huì)可以你們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn),是不是很心動(dòng)!那還等什么呢,有喜歡的小伙伴可不能錯(cuò)過(guò)呦!
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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