地下城與勇士起源云游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)DNF手游云玩服務(wù),精簡(jiǎn)的應(yīng)用包體,相較于游戲本體,云玩占用存儲(chǔ)極小,運(yùn)行不發(fā)熱更省電,讓玩家能夠隨時(shí)隨地享受爽快地下城動(dòng)作冒險(xiǎn)。相較于直接安裝游戲本體客戶端,在每次游戲版本更新時(shí)玩家都需進(jìn)行較大的包體更新,通過(guò)云玩則無(wú)需更新派對(duì)開服即可準(zhǔn)點(diǎn)暢玩,非常推薦玩家下載體驗(yàn)。
1. 游戲體積極致精簡(jiǎn),僅約37MB,輕松下載,快速體驗(yàn)。
2. 優(yōu)化性能出色,占用內(nèi)存小,運(yùn)行流暢,不發(fā)熱。
3. 游戲更新在云端進(jìn)行,無(wú)需長(zhǎng)時(shí)間等待,即時(shí)享受最新內(nèi)容。
1. 游戲提供多種經(jīng)典角色供玩家解鎖,包括四大初始角色及多樣化的轉(zhuǎn)職職業(yè),豐富玩家的選擇。
2. 游戲操作便捷,玩家只需點(diǎn)擊即可釋放技能,享受類似PC端游戲的簡(jiǎn)單操作體驗(yàn)。
3. 提供多種時(shí)尚的游戲時(shí)裝,玩家可以個(gè)性化搭配,為角色裝扮獨(dú)特的外觀。
4. 玩家可以組合不同的游戲技能,創(chuàng)造連招,發(fā)揮自己的操作技巧,戰(zhàn)勝對(duì)手。
5. 游戲中的怪物副本各具特色,玩家需要多次嘗試,掌握攻略技巧,才能成功擊敗BOSS。
1. 游戲中藏有各種史詩(shī)級(jí)裝備和夢(mèng)幻神器,玩家可以在眾多副本中探索,深淵中也許隱藏著珍貴神器。
2. 玩家可以為角色裝備這些神器,通過(guò)增幅進(jìn)一步提升角色能力,在游戲中獲得優(yōu)勢(shì)。
3. 每個(gè)地圖都設(shè)計(jì)有濃厚的魔幻風(fēng)格,并配有迷人的背景音樂,為玩家營(yíng)造一個(gè)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
職業(yè)推薦一:鬼泣
鬼泣職業(yè)在25仔階段可以兼顧輔助和輸出。其強(qiáng)度取決于策劃設(shè)計(jì)的傷害倍率和技能形態(tài)。如果鬼泣未經(jīng)改版,不推薦選擇此職業(yè),因?yàn)槠渌D速度較慢。在選擇鬼泣時(shí),需考慮是否擁有暗月降臨技能,有則可以嘗試。否則,鬼泣在25仔階段可能表現(xiàn)不佳。某些韓服鬼泣玩家的傷害表現(xiàn)與大槍職業(yè)相比有明顯差距。
職業(yè)推薦二:氣功師
格斗家具有高爆發(fā)力和流暢的連擊招式,體現(xiàn)在其獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格中。然而,這一職業(yè)要求較高的操作技巧。如果打算長(zhǎng)期投入,熟練掌握技能后,轉(zhuǎn)為氣功流派可享受百花繚亂的游戲體驗(yàn),輕度氪金也能玩得很舒適。對(duì)于新手而言,如果只想體驗(yàn)一下,格斗家可能不太適合。低氪金要求的女氣功對(duì)新手較為友好,值得一試。
職業(yè)推薦三:槍炮師
大槍職業(yè)非??犰?,吸睛程度十足。如果您沒有嘗試過(guò)槍手,建議先多加練習(xí),然后再?zèng)Q定是否選擇這個(gè)職業(yè)。大槍易于上手,傷害輸出高,且氪金需求較低。對(duì)于新手而言,槍炮師是不錯(cuò)的選擇,這些職業(yè)風(fēng)格磅礴大氣,簡(jiǎn)單易懂且傷害優(yōu)秀。然而,漫游槍手可能需要較高程度的氪金投入,若缺乏這方面意愿,不太建議選擇。
職業(yè)推薦四:元素
元素召喚流派在實(shí)際游戲中并不常見,但非常適合女性玩家嘗試。團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)表現(xiàn)出色,但在刷圖和完成任務(wù)方面相對(duì)較慢。鑒于手游的發(fā)展趨勢(shì),大多數(shù)玩家可能會(huì)將其當(dāng)作單機(jī)游戲來(lái)玩,因此游戲時(shí)間較為零碎。因此,選擇這個(gè)流派需視玩家自身時(shí)間安排。目前,關(guān)于這個(gè)角色的攻略相對(duì)較少,不成為熱門選擇。
職業(yè)推薦五:圣騎士
圣職者轉(zhuǎn)職成為奶媽角色,非常適合新手玩家,并且技能效果炫酷,立繪造型非常帥氣。作為幻神職業(yè),擁有爆炸式的傷害。在國(guó)服中,許多玩家都會(huì)推薦這一職業(yè)。尚不清楚后續(xù)開服的具體情況,但在國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲中,一旦某個(gè)職業(yè)無(wú)需氪金就能輕松升級(jí),它便會(huì)變得非常泛濫。屆時(shí),治療角色成為一個(gè)團(tuán)隊(duì)的必需品,甚至可能比戰(zhàn)斗職業(yè)更為關(guān)鍵。
v103.4.9.0
一、全新玩法:黑色大地戰(zhàn)場(chǎng)黑色大地各處出現(xiàn)了異次元裂縫,帝國(guó)與公國(guó)決定合力調(diào)查異次元裂縫,陽(yáng)止奧茲瑪?shù)慕蹬R,以及偽裝者的出現(xiàn)。55級(jí)完成特定任務(wù)后,可單人或組隊(duì)進(jìn)入。
二、全新玩法:試煉之塔試煉之塔是全新的高難度挑戰(zhàn)玩法,每層將會(huì)迎戰(zhàn)擁有不同機(jī)制的強(qiáng)大敵人。試煉之塔的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)定期重置,并且不可以掃蕩。冒險(xiǎn)團(tuán)成員可以為挑戰(zhàn)者提供增益
三、全新玩法:領(lǐng)主亂斗領(lǐng)主亂斗是全新的4人亂斗摸式。勇士們可以通過(guò)消滅場(chǎng)上怪物,消滅對(duì)手,以及對(duì)領(lǐng)主BOSS造成傷害獲得積分。當(dāng)領(lǐng)主死亡時(shí),結(jié)算所有人的積分進(jìn)行排名。
四、全新玩法:公會(huì)金庫(kù)公會(huì)成員在限定時(shí)間內(nèi)攻擊金庫(kù)保險(xiǎn)箱,依照對(duì)保險(xiǎn)箱造成的傷害進(jìn)行排名。是時(shí)候驗(yàn)證備位勇士的打樁實(shí)力啦! 五、職業(yè)平衡性調(diào)整
六、全新系統(tǒng):圣者封印系統(tǒng)從黑色大地戰(zhàn)場(chǎng)中獲得的封印石、正義精髓、信念精髓。當(dāng)前版本可以佩戴1個(gè)封印石,封印石上可以鎮(zhèn)嵌1個(gè)正義精髓和1個(gè)信念精髓。封印石和精髓均分為黯淡、閃耀、華麗、燦爛四個(gè)稀有度,且均可進(jìn)行升級(jí),升級(jí)至一定等級(jí)后,可開啟對(duì)應(yīng)副詞條。
七、世界領(lǐng)主優(yōu)化為了減輕勇士們的玩法負(fù)擔(dān),我們將世界領(lǐng)主由每天參與改為周二、四、六參與,獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)樵瓉?lái)的3倍。入場(chǎng)時(shí)間由原來(lái)的9:00至23:00改為9:00至凌層 1:00.結(jié)算時(shí)間由原來(lái)的23:30改為凌晨 1:30.領(lǐng)主4種屬性抗性數(shù)值降低。
八、夢(mèng)幻迷宮優(yōu)化最后領(lǐng)主擊殺后,激活點(diǎn)贊按鈕,點(diǎn)贊會(huì)消耗參與次數(shù)并獲得跟參與相同的獎(jiǎng)勵(lì)。這里主要解決勇士們過(guò)晚參加玩法時(shí),難以獲得獎(jiǎng)勵(lì)的問題,這并不是對(duì)夢(mèng)幻迷宮完美的解決方案,我們后續(xù)會(huì)持續(xù)優(yōu)化。
九、對(duì)戰(zhàn)模式調(diào)整7月24日更新后,對(duì)戰(zhàn)-排位賽將開啟第2賽季,
新賽季將對(duì)以下系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整:
1、段位提升減負(fù),新季刪除原有1級(jí)-10級(jí)段位,段位提升減負(fù),整體各位勇士達(dá)成更高段位所需的對(duì)局?jǐn)?shù)量大大減少。
2、新賽季達(dá)成武尊以后將進(jìn)入天梯模式,在天梯模式中僅會(huì)匹配到武尊段位的對(duì)手,且勝負(fù)僅增加和扣減勝點(diǎn)。
3、排位賽新增3V3播臺(tái)賽,冒險(xiǎn)家可以與好友們組成3人小隊(duì),開展3V3播臺(tái)賽,3人依次登場(chǎng),率先擊敗全部對(duì)方小隊(duì)隊(duì)員的隊(duì)伍,獲得勝利。該模式與1V1共用段位及獎(jiǎng)勵(lì)。
4、PVP商店變更。勇士們無(wú)論參與排位賽,還是娛樂賽,都能夠拿到每日獎(jiǎng)勵(lì),減輕勇士們被迫參與不喜歡的PVP玩法的壓力。迷你幣變更為決斗幣獎(jiǎng)勵(lì),迷你幣商店的兌換還將保留一段時(shí)間,還請(qǐng)勇士們盡快兌換獎(jiǎng)勵(lì),移除商店的具體時(shí)間將在后續(xù)版本中另行告知。
5、休閑玩法每周輪換。超級(jí)大亂斗、勇士激戰(zhàn),將以周為單位進(jìn)行玩法輪換。
地下城與勇士起源手游合集更多>>簡(jiǎn)介:地下城與勇士起源手游合集帶給玩家一些地下城與勇士起源相關(guān)的游戲版本,完美還原的手機(jī)版本dnf游戲玩法非常的刺激,讓玩家可以在地下城之中進(jìn)行各種副本探索,快來(lái)試試吧!
動(dòng)作冒險(xiǎn)
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