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將軍之戰(zhàn)場爭鋒

將軍之戰(zhàn)場爭鋒

  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲版本:v1.5
  • 游戲大小:448.90MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 更新時間:2024-10-10 11:05:17
TAG: 傳奇 復(fù)古 打金
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將軍之戰(zhàn)場爭鋒,這是一款復(fù)古風格的打金傳奇手游,玩家們能過來這里體驗到十分真實的打金傳奇游戲玩法,玩家們進入游戲中有著經(jīng)典三職業(yè)可以自由的選擇,支持玩家們和小伙伴們一起挑戰(zhàn)不同的副本BOSS,游戲中的爆率非常的高,支持玩家們直接在線進行裝備武器的回收,都是真實到賬的打金,感興趣就來下載將軍之戰(zhàn)場爭鋒游戲體驗吧!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒手游簡介

三職九分支,高清還原經(jīng)典傳世榮耀!《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》是一款全新大型復(fù)古滿攻速傳奇打金游戲,上線即可免費領(lǐng)滿VIP游戲中擁有豐富的養(yǎng)成、冒險、PK、社交、打?qū)毜裙δ埽讻_免費送,打怪就能爆真充,不肝不氛,散人也能玩轉(zhuǎn)的傳奇。

將軍之戰(zhàn)場爭鋒

將軍之戰(zhàn)場爭鋒手游玩法攻略

萌新玩家入門指南&主線玩法介紹

《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》是一款以放置和掛機為主要操作的三職業(yè)復(fù)古傳奇手游,游戲延續(xù)了經(jīng)典端游傳奇的三職業(yè)設(shè)定,又對主線任務(wù)進行了模塊化的切割,給玩家呈現(xiàn)出一種原滋原味,又“井然有序”的游戲體驗!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲玩法--主城

直接說游戲的主要玩法吧,打怪升級→解鎖地圖→擊殺BOSS→沙城爭霸→社交工會,游戲的主要玩法基本上就是這些,都是大家很熟悉的一些模式了!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲玩法--主線玩法

先說游戲升級推圖的主線任務(wù)玩法吧,我們很少用“井然有序”來形容一款游戲的體驗,但是這個詞用在《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》上又切實非常的貼切,我們常見的各種傳奇手游,或者說是MMORPG手游,主線任務(wù)的設(shè)定基本上都會給人一種“無序”的感覺,就是很雜亂,但是《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》則有所不同,游戲的主線任務(wù)設(shè)定的非常少,就是以傳世之路不同大陸地圖的探索為主線,分為初入中州、熱砂荒漠、北冥魔境、死水沼澤等等,每個大陸之內(nèi)分為若干個小場景地圖,然后在對應(yīng)的場景地圖中擊殺逐步變強的BOSS,就是這個游戲的主線,游戲的全流程體驗下來主題玩法非常清晰,每一步都有很強的目標性!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲玩法--九大職業(yè)

然后是角色的養(yǎng)成,雖不是主線任務(wù),但是我們甚至可以理解為所有的主線任務(wù)都是為角色的養(yǎng)成服務(wù)的,游戲采用的是最經(jīng)典的戰(zhàn)法道三職業(yè)設(shè)定,又用轉(zhuǎn)生的概念在此基礎(chǔ)上進行了更為細節(jié)的劃分九大分支職業(yè),將每個職業(yè)的不同的屬性特征展現(xiàn)到極致!除開職業(yè)的劃分之外,游戲中角色的養(yǎng)成維度也是非常的寬,基本的等級、裝備就不說了,標配!另外還有天賦、軍銜、技能書、轉(zhuǎn)生等特色系統(tǒng)。

但是《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》的養(yǎng)成系統(tǒng)基本上都集中在主角本身,鮮有其他外力的養(yǎng)成,對于一款以放置為主的手游來說,個人倒是挺喜歡的,既能感受到細節(jié)的成長,也不會因為養(yǎng)成內(nèi)容太多而亂了方向,挺好!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲玩法--創(chuàng)角捏臉

說到職業(yè),小編實在忍不住想多說一句跟游戲玩法無關(guān)的題外話,在這款游戲中,創(chuàng)建角色的時候不僅可以自行選擇職業(yè)和性別,更是可以自由搭配多種發(fā)型和顏色來打造全服獨一無二的個性角色,這樣一款“不太自由的捏臉”的傳奇手游,想必閣下也是第一次見到吧?

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲玩法--BOSS挑戰(zhàn)

除開主線任務(wù)的BOSS挑戰(zhàn)和推圖之外,作為一款傳奇手游必不可少的當然是行會和攻城戰(zhàn),不過有一說一,也可能是運營的初期人氣不夠高的原因,《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》手游中公會并不算多,攻城戰(zhàn)雖然如期展開但是也只能說是人氣平平,遠遠算不上熱血和激烈!當然各種秘境、BOSS、副本等PVE玩法還是很豐富的!

總的來說,《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》在玩法上來說就是一款以復(fù)古MMO手游,基本上算是復(fù)刻了傳奇端游的各種經(jīng)典玩法,只是沒那么多熱血的PK和競技,比較適合喜歡佛系養(yǎng)老體驗的玩家,如果你也對這樣的游戲感興趣就快來下載《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》親自體驗一下吧!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒

將軍之戰(zhàn)場爭鋒手游特色

1、三職業(yè)九分支,當經(jīng)典傳世與創(chuàng)新玩法完美結(jié)合,中州大陸等待勇士們的探索!

2、新區(qū)首爆超值好禮,全服參與裝備首爆的玩家,可以獲得大量元寶龍幣等好禮!

3、登錄即送VIP獎勵【虎王】!特惠禮包,龍幣返還。練級快人一步,強化裝備效率大大提升!

4、保持在線,眾多好禮排隊送!強化石、玲瓏玉等你來拿!升級越來越快,裝備越掉越多!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒手游評測

《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》是一款三職業(yè)復(fù)古傳奇手游,游戲憑借其大數(shù)值高爆率的設(shè)定,相對更為細膩精致的畫風和更加自由的探索玩法而備受玩家喜愛!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲評測--畫面風格

先說游戲的美術(shù)風格吧,我們廣義的說這是一款傳奇手游,但是從畫風的角度來講,定義成傳世手游可能會更加準確,因為相較于廣為人知的1.76版端游傳奇而言,《將軍》的畫面質(zhì)量明顯更加細膩更加清晰,圖像的細節(jié)也更為豐富,整體的視覺效果得到了顯著的改善!而畫面風格方面雖然同樣是中世紀的奇幻風格,但是《將軍》的美術(shù)呈現(xiàn)會更加多樣化,整體的色調(diào)會偏明亮一點,色彩的搭配也更加豐富,整體的人物、場景呈現(xiàn)更加生動而有層次感!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲評測--推任務(wù)

高手游小編對游戲進行了大概4個小時的實機體驗,其實沒啥特別的感覺,畢竟無論是玩法還是模式大家都已經(jīng)爛熟于心了,不過整體的游戲體驗倒是很順暢,幾乎不會有卡關(guān)卡怪卡圖的情況出現(xiàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗過程是全放置的,玩家只需要在關(guān)鍵的節(jié)點進行選擇,進入到新的場景和地圖中之后系統(tǒng)會自動開始擊殺BOSS和普通怪物,完成任務(wù)之后玩家手動領(lǐng)取獎勵再繼續(xù)推新圖即可!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲評測--轉(zhuǎn)生

游戲中很多功能都需要自己去摸索,不像是別的RPG手游一般事無巨細的全部在眾多的主線任務(wù)中給你規(guī)劃出來了,《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》手游中主線只是一個大的框架,其中細節(jié)的成長路徑和戰(zhàn)力的提升,需要玩家執(zhí)行來摸索與填補,舉個高手游小編自身的例子吧,因為傳奇手游確實已經(jīng)評測過太多,手游在評測過程中大部分時間都是處于掛機狀態(tài),按部就班的做任務(wù)打BOSS,但是當我覺得挑BOSS有點費力的時候我才猛然發(fā)現(xiàn),原來轉(zhuǎn)生系統(tǒng)早就開啟了,于是小編在10秒鐘之內(nèi)直接從0轉(zhuǎn)提到10轉(zhuǎn),打怪效率是嘩嘩嘩的往上漲!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲評測--角色養(yǎng)成

同理,游戲中的裝備強化、天賦激活、軍銜提升這些內(nèi)容都需要玩家自行去探索和操作,但是這些操作的過程又很輕松,完全沒有任何燒腦或者復(fù)雜的操作,玩家就只是單純的感受到角色的養(yǎng)成和戰(zhàn)力的提升,在如今幾乎全是放置玩法的傳奇手游中,屬于比較少見的能夠給玩家一些參與感的游戲了!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲評測--免費VIP

至于很多老傳奇玩家比較關(guān)心的游戲福利方面,《將軍之戰(zhàn)場爭鋒》倒是很拿得出手,作為一款傳奇手游,游戲開門見山的上線就直接送VIP,而且是滿級的VIP10無閹割版特權(quán),范圍拾取,遠程回收應(yīng)有盡有,更重要的是游戲中打怪升級做任務(wù)均可領(lǐng)取真充紅包獎勵,這個紅包不僅可以在游戲中直接消費購買各種道具,甚至可以直接用來完成游戲中的首沖任務(wù),頂級技能、絕版稱號、元寶和自動回收功能均可全部解鎖,可以說傳奇手游比較常見的一些氪金點,在《將軍》中都轉(zhuǎn)化為了任務(wù)獎勵,不愧是散人玩家的天堂!

將軍之戰(zhàn)場爭鋒--游戲評測--免費首沖

總之,一款原滋原味的復(fù)古傳奇手游,微變高爆三職業(yè),畫面和福利都有不少可圈可點之處,算不上什么大作,但是對于傳奇愛好者打發(fā)時間來說是綽綽有余的,而且游戲內(nèi)氛圍和機制相對寬松,技能打發(fā)時間又不用花錢,何樂而不為呢?感興趣就來下載試試吧!

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