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永恒之金(Eternium)

永恒之金(Eternium)

  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲版本:v1.5.38
  • 游戲大?。?span>114.81MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 更新時間:2024-10-16 16:15:50
TAG: 西幻 ARPG 冒險
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永恒之金是一款制作精良內(nèi)容豐富的西式魔幻題材動作角色扮演游戲,多樣的職業(yè)選擇,豐富的套裝搭配以及強大的角色能力和戰(zhàn)斗特效為玩家?guī)沓舻挠瓮骟w驗,經(jīng)典的流派構(gòu)筑和爽快割草戰(zhàn)斗,讓玩家體驗刀刀烈火槍槍爆的純粹快樂。豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及多樣的怪物機制為玩家?guī)沓噙M階內(nèi)容和玩法探索。

永恒之金槍手游玩攻略

【職業(yè)介紹】

1、改版后內(nèi)建增加爆傷,閃避,移動速度

2、原以為不會成長的爆傷在70等效益不大,但其實算是最好的職業(yè)天賦

3、被動技能量身定做如同專武,相比其他職業(yè)能用的多半是使用通用技能

4、套裝效果最好,技能與其他職業(yè)相比爆發(fā)力更強

5、可用煙霧屏障復(fù)活隨從

【套裝分析】

突襲者:

1、使用驅(qū)散射擊,上滿六件套裝絕對是最暴力且攻守一體的裝備

2、50%疾速射擊CD讓你不需要堆大量的吸血(擊回)

3、比起使用其他兩種射擊射程短了許多相對危險

4、但是搭配專屬的充能彈會變成最暴力的攻擊方式

5、可以利用突襲者四件屬性高速走位,刷關(guān)卡寶石的好幫手

追蹤者:

1、使用致命射擊,四件六件特效和極高的射程讓他打小怪不用像使用驅(qū)散射擊那么緊張

2、在高攻速的情況甚至可以不需要主動斷精英怪的招式

3、特效打出的狙擊可以一直讓怪往后彈,遠程怪也幾乎摸不到你

4、可以一只手玩一只手吃餅干

5、缺點是以我目前的屬性使用兩種套裝搭配該射擊傷害約為1.5:1(突襲者配驅(qū)散傷害較高)

永恒之金(Eternium)

【技能說明】

1、疾速射擊:是我認為這游戲最夸張的技能,350%普攻傷害八下,可撃回

可觸發(fā)各種彈藥特效,技能施放后可增加爆擊傷害200%,必帶

2、狙擊:也是相當(dāng)強大的技能,高傷,距離遠,對第一個目標造成巨額流血傷害(根據(jù)爆擊率)

因為設(shè)定為必定爆擊,所以我想在疾速射擊后施放傷害較高(已測試傷害約為1300W和1500W的差距)

不知裝備對流血的次數(shù)有什么樣的影響,目前我的狙擊若放著讓流血跳完

會造成11次傷害,總傷害為狙擊的1.5倍傷害左右

3、煙霧屏障:保命,控場,增傷,復(fù)活隨從

帶著三只弓箭手隨從我約能增加10~15%的dps

且施放煙霧增加的閃避等級可以在跟艾爾班對干的時候增加存活率

另外想復(fù)活隨從需要在王沒有控場免疫時施放

且施放后靜候一兩秒等隨從爬起來再繼續(xù)戰(zhàn)斗(若一兩秒沒醒來即為復(fù)活失敗,須等待冷卻時間)

另外要增傷也需要等候一兩秒,施放后直接攻擊敵人不會有增傷效果

4、充能彈:射出去的每發(fā)子彈有24%的機率造成150%武器傷害

驅(qū)散射擊配突襲者兩件效果每次射擊12發(fā),施放一次疾速射擊即有96發(fā),約能觸發(fā)23次充能彈

驅(qū)散射擊專屬被動,在我的排行榜里占了23%傷害位居第二

5、毒液彈:有機率造成150%子彈傷害,狙擊也能觸發(fā),改版后高傷毒不會被低傷毒覆蓋

但比起搭配驅(qū)散射擊的充能彈傷害低很多,有機會我會實測帶攻速會不會更優(yōu)秀

永恒之金(Eternium)

【插槽寶石】

1、無課或微課玩家可買50%經(jīng)驗加成來刷冠軍等級,相當(dāng)便宜

2、90關(guān)以后王掉落的寶石大幅增加,我是買+100%寶石掉率的來吃,也很便宜

3、為此我還必須花鉆石開六格背包,不然每次打完寶石都不夠空格放

【飾品選擇】

1、若要拼排行榜,綁上玩家戒指項鏈屬性清一色都是生命為主數(shù),爆傷爆率急速為副屬

2、主屬為使用最多寶石的屬性,詳情請參閱飾品合成文章

3、原因為攻擊強度會依冠軍等級無限提升,后期還是提升有限的生命加成最為重要

4、雖然我的飾品都還不是頂?shù)?,也沒有生命加成

5、但最近多位榜上玩家在裝備上都放了技能冷卻寶石

6、在我實測過后現(xiàn)在裝了冷卻寶石dps不減反增,且更為靈活

6、更有操作空間

7、但不知道是否有邊際效應(yīng),若無則可以做生命為主數(shù),冷卻爆傷急速為副數(shù)的飾品

8、以我目前的裝備爆擊機率屬性提供的面板傷害提升最低,且急速快影想恢復(fù)屬性

9、但我寶石不足無法做測試比較,而冷卻變得實用的原因我想是因為此版本冷卻等級附帶影響靈性

ps:增加一項屬性靈性(Alacrity),表示英雄攻擊減少技能冷卻的幾率,初始為5%(原來是固定25%)

可以受到冷卻等級的加成,1500點冷卻等級可使靈性達到30%

永恒之金(Eternium)

永恒之金游戲特色

1. 玩家將體驗到精心設(shè)計的游戲玩法和流暢的游戲體驗,需要在多樣化的世界中追捕惡棍并破壞他們的陰謀。

2. 隨著玩家進入更危險的區(qū)域,策略的運用變得尤為重要,使得動作元素更加吸引人,最終逐步升級成為強大的史詩級裝備。

3. 游戲旅程從魔法村莊開始,穿越黑暗地牢,最終到達外星世界,增加了游戲的可玩性,玩家可以根據(jù)自己的選擇推動劇情發(fā)展。

永恒之金游戲亮點

1. 提供了多種玩法模式,包括實時多人游戲模式、城鎮(zhèn)傳送門以及全新的第四世界,為玩家?guī)碡S富的游戲體驗。

2. 玩家可以感受到實時響應(yīng)的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,享受各種絢麗的特效、動人的音樂和令人興奮的傷害數(shù)值。

3. 游戲的背景設(shè)定、氛圍和音樂內(nèi)容充滿沉浸感,讓玩家沉浸其中,流連忘返。

永恒之金游戲體驗

1. 這是一個全新的趣味性冒險游戲,玩家將在各個關(guān)卡中對抗敵人,體驗到不斷的驚喜。

2. 玩家需要盡可能努力突破各個關(guān)卡的挑戰(zhàn),運用自己的操作技巧去擊敗敵人。

3. 游戲提供了簡單的操作模式,易于上手,適合各個年齡段的玩家。

永恒之金游戲測評

1. 每個角色都可以輕松進行掛機并生成怪物,多種職業(yè)選擇讓副本挑戰(zhàn)變得更加輕松,玩家可以通過手勢釋放技能。

2. 在不同地區(qū)的冒險中,玩家需要收集更強的武器和裝備來對抗兇猛的怪物,實時對抗骷髏、機器人、野獸、惡魔等強大敵人。

3. 要讓每個怪物投降,玩家需要具備更強的戰(zhàn)斗能力,不同階段的玩法也有所不同,提升裝備屬性也能增加戰(zhàn)斗力。

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