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當(dāng)前位置: 游戲 > 戰(zhàn)爭策略 > 我的塔防v1.240716
我的塔防

我的塔防

  • 游戲類型:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲版本:v1.240716
  • 游戲大?。?span>80.30MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 更新時(shí)間:2024-10-18 14:48:27
TAG: 3D 策略 像素風(fēng)
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我的塔防,這是一款像素風(fēng)格的塔防游戲,玩家們在游戲中能夠體驗(yàn)到與傳統(tǒng)塔防不一樣的策略放置玩法,玩家們能夠在不同的地方放置自己的炮塔,并且可以對炮塔進(jìn)行升級,同時(shí)制定好不同的戰(zhàn)斗策略,做好防御和攻擊的技能組合,贏得對抗的勝利,感興趣就來下載我的塔防游戲體驗(yàn)吧!

我的塔防游戲簡介

建造獨(dú)特主城,守衛(wèi)美好家園,【我的塔防】 是一款塔防策略游戲。與傳統(tǒng)塔防不同,加入了非常多的新鮮玩法。 我的塔防m(xù)yTD是一款像素塔防玩法的策略放置闖關(guān)游戲,擁有無盡防御模式,人物角色升級,防御塔技能選擇,炮塔組合多變,千種玩法讓你挑戰(zhàn)無極限,怪物技能多樣屬性相克合理選擇建造炮臺是關(guān)鍵,科技升級才是硬道理,合理搭配建造才能闖關(guān)成功!

我的塔防

我的塔防游戲特色

1、防御塔組合。特定建筑上建造特定防御塔,可獲得額外技能加成。組合類型豐富。

2、屬性相克(地->水->火->風(fēng)->地)。每個(gè)防御塔、怪物都擁有一種屬性。在防御塔攻擊怪物 與到相克或被相克的屬性,會對傷害造成影響。

3、防御塔技能。防御塔技能非常豐富,現(xiàn)在已經(jīng)有131個(gè)技能。還在不斷增加中。

4、怪物技能。怪物也同樣擁有各種技能。也非常多。而且還不斷增加

5、與傳統(tǒng)塔防不同的循環(huán)模式、無盡模式。

6、科技升級。在游戲中獲得的銀幣可以在游戲前進(jìn)行科技升級,科技升級非常多(現(xiàn)已經(jīng)300多個(gè)科技升級)。

7、防御塔升級。每個(gè)防御塔升級分為:人物升級、武器升級。人物升級每級可以獲得屬性點(diǎn),可由玩家自由分配。升級武器 獲得新技能、技能升級、武器進(jìn)化等。

我的塔防

我的塔防游戲玩法

1、玩家可以選擇自己喜歡的塔防陣容,升級自己的炮塔,合作作戰(zhàn),讓自己玩得更強(qiáng)大,可以購買超級多的工具,自由闖關(guān)。

2、戰(zhàn)略布局突破,擁有豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn),科技升級,塔防技能選擇,炮塔組合多變,上千種玩法讓你無限挑戰(zhàn),隨時(shí)開始游戲。

3、怪物技能各異,屬性也各不相同,炮塔結(jié)構(gòu)的正確選擇是關(guān)鍵,科技升級是絕對真理,只有合理結(jié)合施工才能成功突破壁壘。

4、技術(shù)升級,在游戲中獲得的銀幣可以在游戲開始前升級,許多技術(shù)升級,不斷提升自己的防御,完成更多的關(guān)卡挑戰(zhàn)。

我的塔防游戲新手攻略

對于剛剛接觸這款游戲的玩家來說,會有很多不懂的,可以在自己體驗(yàn)幾局之后,了解一下這里給出簡單的過圖方法,由于沒有科技,前期賺錢及慢,簡單圖都可能難以打過,這里講解一下新手過圖的可以用到的技巧。

1、屬性設(shè)定

游戲里目前分為4種屬性,分別是風(fēng)火水地。

克制關(guān)系分別是 地克水,水克火,火克風(fēng),風(fēng)克地。

防御塔角標(biāo)上寫著自己的屬性,點(diǎn)擊怪物也能看到怪物的屬性。

防御塔屬性克制怪物的話,可以打出2倍傷害,

防御塔屬性被怪物屬性克的話,只有40%傷害。

屬性沒有相克關(guān)系的,就是原傷害,既不增加也不減少。

靈活利用相克關(guān)系,能夠更輕松的過圖。

2、光環(huán)buff

地圖一般自帶一些增加buff的塔,在其覆蓋范圍內(nèi)放置自己的防御塔,可以增強(qiáng)防御塔能力。新手不了解地圖怎么找這些buff塔在哪呢?方法1,地圖進(jìn)入前有個(gè)大致示意圖,其中標(biāo)綠點(diǎn)的位置。方法2,進(jìn)入游戲后,尋找不是車和房子的的模型。

3、店主

店主可以幫忙控制一個(gè)怪,點(diǎn)擊店主修改攻擊模式改為鎖定boss,這樣就可以控制boss,在其附近建造防御塔,集火boss快速消滅。

4、防御塔使用

新手村階段,新手初始防御塔為弓箭和槍,科技里先解鎖近戰(zhàn),其他暫時(shí)不用解鎖。

弓升級弩方便打boss,

需要升級順風(fēng)弓補(bǔ)充法術(shù)范圍傷害。

近戰(zhàn)升級一個(gè)拳擊手(加攻擊力或范圍,不要加攻速,攻速過快耗盡體力會導(dǎo)致放跑boss)控boss。近攻擊范圍小,放在拐彎的內(nèi)圈位置或者橫在路中間的車。

槍擁有警銜,每打死10個(gè)怪獲得一個(gè)屬性點(diǎn),快速升到手槍三盡快獲得此被動,因?yàn)榍捌诠趾么颉M扑]起手使用槍。

升級沖鋒槍(比狙便宜攻速高容易疊加被動警銜)

可以用到的防御塔組合

單弓(一個(gè)格子小車上放弓)

雙弓(兩個(gè)位子的小車上放弓)

單近(一個(gè)位置的小車上放近戰(zhàn))

四槍(樓頂放滿四把槍)

四弓(樓頂放滿四個(gè)弓)

新手不推薦放置六格的樓和移動車

本攻略未細(xì)說具體每個(gè)圖的打法放法,而是講講可以用到的游戲技巧,是希望玩家能夠利用自己的智慧,去發(fā)現(xiàn)游戲的樂趣,而不是按部就班,那便是索然無味了。

如果實(shí)在過不去,可以在前一圖刷錢。新手刷錢優(yōu)先級,圖六困難(需要近科技基礎(chǔ)),圖六普通,編號靠后的地圖困難,編號靠后的地圖普通。

我的塔防游戲玩法攻略

我的塔防武器搭配技巧

1、三保一,三個(gè)近戰(zhàn)加一一個(gè)法師,組合效果增加攻擊范圍,對近戰(zhàn)的科技需求比較高(金幣科技要點(diǎn)滿,等級上限點(diǎn)滿,升級速度盡量點(diǎn)滿,極盡量點(diǎn)滿)。

原理:通過近的技能轉(zhuǎn)(滿級):對攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)秒造成1.6攻擊力的傷害持續(xù)3秒。通過加點(diǎn)范圍, 使該技能傷害范圍變大,并通過終極技能的加攻擊力確保傷害??梢杂行У那骞峙c之搭配的有近資(資升商人,可以開主動技豪)槍槍資資(槍可以減護(hù)甲)

2、雙弩,單弓,兩個(gè)位置的小車或者-個(gè)位置的小車放弓。單位車的弓擁有連射,攻速更快,對于銳箭疊傷口或者弩打boss都是極好的。雙車的弓擁有一個(gè)多重箭1(可以多打一 個(gè)目標(biāo)),弩是單體攻擊的,所以放這個(gè)組合弩就獲得了多重箭,可以多打一個(gè)目標(biāo)。

弩開局打boss是極其方便的,大部分圖都可以先把弩升出來開局。

3、傷弓加法師,目前最強(qiáng)組合,四個(gè)弓組合升銳箭疊傷,四個(gè)法師打傷害。不過前期人口較少且傷弓作為法師的輔助傷害較低,所以該組合一般用于做完任務(wù)打無盡時(shí)使用, 前期不用。

4、戰(zhàn)忽,四個(gè)輔助塔加兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)塔,升滿時(shí)buff范圍基本可以覆蓋全圖,最為實(shí)用輔助組合。

5、有個(gè)全圖疊毒的體系,不過我沒用過這里不詳細(xì)介紹了。簡單介紹就是通過無限疊毒實(shí)現(xiàn)高傷害,因?yàn)槎緵]有層數(shù)上限,而且層數(shù)越高傷害越高。缺點(diǎn)就是毒層數(shù)不能斷,斷了就得重新疊,可能就來不及打怪了,所以也不能提前出怪。

我的塔防游戲亮點(diǎn)

1、塔樓防御將經(jīng)典防御游戲帶入新世界,定期更新新戰(zhàn)士敵人和史詩塔防御。

2、每次一次的防御都會你的開前進(jìn)的動力,還有大量的金幣這是你成功的籌碼。

3、塔防或防御現(xiàn)在享受最新的TD戰(zhàn)爭戰(zhàn)略,不要玩年度最佳后衛(wèi)的基本防守游戲。

4、在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和史詩章節(jié)中與小士兵戰(zhàn)斗,終極塔臺控制-建造、升級保護(hù)你的王國。

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