塔之破壞者是一款相當不錯的像素風格魔幻題材橫版動作冒險游戲,不錯的養(yǎng)成系統(tǒng)設計,神奇游戲闖關冒險玩法,為所有玩家都能帶來不錯的闖關體驗。游戲本身玩法相當硬核,多種不同機制的樓層BOSS,復雜且危機四伏的塔樓道中戰(zhàn)斗探索,為玩家?guī)斫?jīng)典而王道的卷軸式橫版動作冒險。
簡單來說就是一個騎士從左邊往右挑戰(zhàn)敵人,雖然敵人的血量都不高,但是敵人列隊會把主角往左邊推,推到屏幕邊緣就扣血,聽這個描述是不是有點像超進化物語里的對撞…不過主角的操作是完全由玩家控制的……
基本操控:
1、沖刺(快速往右拉近和敵人的距離)
2、抬盾(當盾范圍內(nèi)有敵人的時候可以把敵人的隊列往回推,同時自己退回左邊)
3、攻擊(根據(jù)武器的類型打出不同范圍的傷害)
在前期可以無腦按攻擊,越往后越需要抬盾來擠出生存空間……大型怪不僅生命更高,還會有各種技能,總之這是一個需要盡量把敵人不斷往右邊壓制的動作類游戲(空放一個抬盾非常傷!)
玩法就說這么多。其實這款游戲的外部設計還是非常到位的,地獄騎士去推到宗教塔,把敵人全部描繪成偉光正的騎士和僧侶形象,把主角的所有造型和基礎造型都做成接近惡魔的概念,這個比較逆向的題材可以吸引一部分人。此外,游戲內(nèi)的貨幣都做成了“死人”相關的:靈魂、頭骨等等,更加從全局的角度營造了游戲的氛圍。
還有游戲開箱子的體驗,和打怪保持了比較類似的操作和視角,無腦按屏幕瘋狂掉裝備,很爽。
值得一提的是,游戲中的鏡頭感很到位,像素2d游戲可以做出如此的鏡頭感非常不容易,舉個例子,當主角被擠到左邊扣血的時候,會有短暫的光暈和 模糊效果,而當主角被打死的時候,之前的效果會加強,并且有慢放強調(diào)主角的頭盔和武器的散落,把死亡感做的很好。而且當主角受傷的時候,為了避免你無腦按攻擊很快就死,游戲還會暫停并且暫時屏蔽掉攻擊鍵,這些細節(jié)我覺得都非常有講究,值得學習。
武器品質(zhì):綠色>紅色>橙色>紫色>藍色(嗯?)
然后武器還有一個武器階段和一個強化等級,要注意的是武器階段應該是最重要的,橙色二階的武器比紅色一階的武器要好很多,最后有個地方可以隨機一下武器的屬性,一個是攻擊,一個是暴擊,個人覺得攻擊最好?武器種類沒啥好說,我自己也搞不懂哪個武器最好用,反正技能都不一樣自己可以多試試。
有的回復也提到了,格擋推開的時候有時候會失敗,是因為你和敵人靠得不夠近,可能是你剛好把前面的敵人砍死了。所以習慣格擋之前按一下沖刺,節(jié)奏就是沖刺,等格擋cd,沖刺,格擋,沖刺,等格擋cd,沖刺,格擋...攻擊鍵一直按,主界面第三個廣告看完之后給你10分鐘按住攻擊鍵一直攻擊的效果,挺好的。
1. 游戲中存在眾多類型的BOSS等待玩家挑戰(zhàn),玩家需組合不同的戰(zhàn)斗技能,進行策略性的對決。
2. 游戲場景設計精致,充滿想象力,眾多武器可供玩家進階,同時玩家可以收集并培養(yǎng)角色。
3. 玩家在游戲中將體驗攻擊與防御的戰(zhàn)斗,隨著游戲進程,難度逐步提升,挑戰(zhàn)玩家創(chuàng)造最高魔塔記錄。
1. 每個BOSS都有獨特的特性,玩家可以運用戰(zhàn)斗技巧輕松取得勝利。
2. 游戲的挑戰(zhàn)性和闖關元素使得可玩性極高,每一層塔樓都充滿挑戰(zhàn)。
3. 合理使用道具可以讓我們在游戲中的拆遷工作更加高效。
1. 這是一款具有像素風格的戰(zhàn)斗游戲,玩家需要依靠自己的努力不斷強化自己的角色。
2. 玩家可以收集各種寵物,與自己并肩作戰(zhàn),增加游戲體驗的樂趣。
3. 當玩家遇到難以打通的新關卡時,應該先理解BOSS的攻擊模式,從而找到應對策略。
可玩性高的像素游戲更多>>簡介:可玩性高的像素游戲,大全收集整理了像素類的各種游戲,玩家在大全中可以自由選擇游玩,經(jīng)典的像素畫風加上獨特的玩法讓玩家可以沉浸在游戲中。感興趣的玩家快來下載游玩吧。
模擬經(jīng)營
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