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王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)(Rome Conqueror)

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)(Rome Conqueror)

  • 游戲類型:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲版本:v1.0.0
  • 游戲大?。?span>97.08MB
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2021-06-21 19:53:30
TAG: 羅馬 帝國(guó) 策略
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王朝時(shí)代羅馬帝國(guó),在歷史中可以說羅馬帝國(guó)時(shí)代也是非常的輝煌了,在那個(gè)時(shí)代,有著全世界最先進(jìn)的思想和軍事能力,游戲高度還原了當(dāng)時(shí)的一個(gè)歷史場(chǎng)景,建設(shè)帝國(guó)雖然很難,但是想要守住帝國(guó)更是一件難事,在文明發(fā)展的當(dāng)時(shí),一個(gè)小城邦就能走到世界的前列,也是讓所有人所折服的。

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)游戲特色

1.帝國(guó)的建設(shè)很重要。一點(diǎn)一點(diǎn)發(fā)展自己的國(guó)家,壯大國(guó)家力量幫助自己變得更強(qiáng)大;

2.戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用很重要。用不同的策略幫助自己變得更強(qiáng),合理使用戰(zhàn)術(shù)消滅敵軍;

3.積累的資源越多,對(duì)你的幫助就越大。利用這些資源來建設(shè)好你的家。

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)游戲亮點(diǎn)

1.這是一個(gè)以羅馬帝國(guó)為背景的回合制征服和戰(zhàn)略游戲;

2.你的軍團(tuán)等著你征服世界,帶領(lǐng)羅馬和你的帝國(guó)走向榮耀;

3.把羅馬從意大利半島中心的一個(gè)小城邦發(fā)展成前所未有的偉大文明。

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)國(guó)家介紹

明朝:明國(guó)采用的是明朝中后期的萬歷年間,領(lǐng)袖為內(nèi)個(gè)首輔張居正,明國(guó)的優(yōu)勢(shì)在于可以自動(dòng)生產(chǎn)金幣和齊全的經(jīng)濟(jì)卡片,缺點(diǎn)在于生命值較少。領(lǐng)事館盟員為西班牙,葡萄牙,土耳其。

清朝:清朝取歷史上最強(qiáng)盛的康熙大帝時(shí)期,基本按照原版中的中國(guó)來設(shè)計(jì),清朝最大的優(yōu)勢(shì)在于,每升級(jí)一個(gè)時(shí)代,村名的價(jià)格和建造時(shí)間都降低15%,缺點(diǎn)在于清朝的軍隊(duì)后期發(fā)展很差。領(lǐng)事館盟友為德法英俄。

日本:日本的變化比較大,首先豐臣吉秀取代了德川家康成為了日本的領(lǐng)袖,而且神社不再能吸引動(dòng)物,日本的整體的經(jīng)濟(jì)資源被削弱,但是軍師勢(shì)力得到了大大的提高。領(lǐng)事館盟友為葡萄牙,西班牙,荷蘭。

朝鮮:朝鮮這個(gè)勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)非常的差,因?yàn)榇迕慕ㄔ鞎r(shí)間增加15%,嚴(yán)重拖慢了整體發(fā)展,即使到后期的經(jīng)濟(jì)也不行,但朝鮮最大的優(yōu)勢(shì)在于人多。而且朝鮮最特殊的地方在于領(lǐng)事館,他們沒有盟友,但是可以臣服于其他勢(shì)力來換取大量的士兵。

印度:印度修改字莫臥爾帝國(guó),印度這個(gè)國(guó)家無論是前期還是后期都不弱,但也不強(qiáng)。他們最大的優(yōu)勢(shì)是兵系齊全,配合攻城野戰(zhàn)無往不利的戰(zhàn)象,還是很有攻擊力的。領(lǐng)事館盟友為英國(guó),葡萄牙,西班牙,土耳其。

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)游戲優(yōu)勢(shì)

1.每個(gè)國(guó)家都有自己的特殊武器,每個(gè)國(guó)家都有不同的優(yōu)缺點(diǎn)。只有了解這個(gè)國(guó)家,我們才有機(jī)會(huì)贏。

2.要充分把握“武器”的屬性,用“武器”戰(zhàn)斗。優(yōu)勢(shì)是意見明顯,你的敵人死亡率是你的兩倍以上。

3.要利用地形,這個(gè)游戲也講究地形,對(duì)于炮兵來說很重要。

4.中世紀(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng)大部分都是靠情報(bào)。沒錯(cuò),你要探索整個(gè)地圖,及時(shí)了解敵軍的行動(dòng),這樣才能更好的進(jìn)攻。

王朝時(shí)代羅馬帝國(guó)游戲評(píng)價(jià)

1.帶領(lǐng)軍團(tuán)與其他曾經(jīng)對(duì)羅馬帝國(guó)發(fā)動(dòng)過戰(zhàn)爭(zhēng)的王國(guó)或文明進(jìn)行史詩般的戰(zhàn)斗;

2.升級(jí)帝國(guó)防御以抵御敵對(duì)文明的武士攻擊,敵對(duì)文明的武士會(huì)圍攻羅馬企圖推翻你的王國(guó);

3.在每一輪游戲中追溯羅馬歷史上最重要的事件,用最好的策略治理帝國(guó)。

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