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文明6(Civ VI)

文明6(Civ VI)

  • 游戲類型:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲版本:v1.2.0
  • 游戲大小:40.20MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 更新時間:2024-09-25 20:57:49
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文明6是一款讓玩家真正見證文明發(fā)展的回合制策略游戲。游戲中,你將從石器時代開始發(fā)展,建立自己的部落,發(fā)展成為一個帝國,最終邁進信息時代。在文明演變的過程中,你需要跟其他勢力抗衡,發(fā)展軍事,成為戰(zhàn)爭中的主導(dǎo)者,贏得勝利,并擴張領(lǐng)土,甚至可以成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。

文明6游戲亮點

新玩法登場,老手玩家將能夠更好地打造和調(diào)整自己文明,讓成功更為觸手可得。全新教學(xué)系統(tǒng),幫助新手玩家理解基本概念,快速上手游戲。

玩家在《風(fēng)云變幻》資料片中的選擇將影響世界生態(tài)系統(tǒng),而且可能改變整個星球的未來。洪水、風(fēng)暴與火山噴發(fā)等自然災(zāi)害會掠奪甚至摧毀文明的改良設(shè)施和區(qū)域。雖說如此,曾經(jīng)受災(zāi)的土地也有機會重獲新生,煥發(fā)活力。

在《迭起興衰》資料片中,文明若有領(lǐng)袖英明的領(lǐng)導(dǎo),就能夠進入繁榮昌盛的黃金時代;若落后于他國,則會跌入黑暗時代。很好地應(yīng)對黑暗時代的挑戰(zhàn),您的文明可以再次壯大為英雄時代。

入手六個各具特色的文明和情景包,讓你的《文明6》游戲體驗跟隨歷史長河一同演變與升華,與來自澳洲、馬其頓、努比亞、波蘭等各國領(lǐng)袖一同對話和比拼,迎接全新的挑戰(zhàn)。

文明6最強國家

阿茲特克
算上區(qū)域加速的效果,砍二一個工人價值100多錘子,希臘殺個兵拿10文化已經(jīng)是IMBA了,他拿100多錘子……這量級就是不一樣。另外,阿茲特克的區(qū)域可以用工人加速,平常幾百錘的區(qū)域,2000錘的航天中心,統(tǒng)統(tǒng)只要一個工人。

蘇美爾
通靈塔產(chǎn)出尤其高,2科研1文化的產(chǎn)出完爆其他的東西幾條街。現(xiàn)在一個通靈塔直接3倍于這個產(chǎn)出,還開局可用。蘇美爾驢車也是神器。驢車通靈塔,這搭配無敵了。

斯巴達
在有蠻族的神標(biāo)里,斯巴達是個特例。別人想方設(shè)法讓蠻族不要打自己,斯巴達卻最喜歡一直刷兵的小野寨子。只需要兩個弓箭手守在家里,每回合就可以消滅一個勇士,獲得10文化,這種33錘一個的弓箭手,每回合卻能獲得5文化。

斯基泰
UU可以看做是弓箭的強化版,雖然只有1射程,但4移動,攻擊后可移動,這不就是怯薛么,成本和小弓一樣,也算是不錯的單位。有馬之后,配合政策,27錘35~40力的馬實在是過于IMBA了。騎手人海戰(zhàn)術(shù)配合少量騎士,對傷+5力,殺敵50血。

德國
德國的1軍事槽也是強悍無比,在大部分情況下,軍事槽的價值幾乎就相當(dāng)于一個通配槽,只有早期稍差一些,不過在別人掛+50%的時候,德國可以額外掛一個打野+5力,或者每單位-1維護之類的神政策。

文明6新手攻略

發(fā)展路線:

①首先進入游戲看一下周圍地塊產(chǎn)出好不好,不好建議重開。也可以硬著頭皮玩。

②初期發(fā)展:開局可以按照偵察兵—移民—建造者—紀(jì)念碑的順序出東西。當(dāng)然了具體情況具體分析,我這個順序只是個參考。

③中期發(fā)展:按自己的心情或者勝利目標(biāo)來想發(fā)展啥發(fā)展啥比如科技勝利就造學(xué)院,記得多出幾個移民造分城。

③后期:全力沖刺勝利目標(biāo)。

注意事項:

①注意住房,一人口要一住房,人比住房多會導(dǎo)致宜居度下降。而且房子的數(shù)量最好至少是當(dāng)前人口數(shù)+2,有助于人口增長。

②收獲資源:可以消耗1個建造者次數(shù)收獲地塊上的資源或者砍伐樹林或者雨林,從而在1t內(nèi)獲得極大收益,但會造成地塊產(chǎn)出減少。新手除了在建設(shè)關(guān)鍵性奇觀或者發(fā)現(xiàn)資源占了區(qū)域單元格時不建議過多收貨資源。

③不要貼著ai的臉建新城,這樣ai很有可能打你。

④不要過多建奇觀,很多奇觀沒用。

文明6開局建造

開局建造順序:

常規(guī)生產(chǎn)順序:猴子—工人—投石兵—紀(jì)念碑/投石兵。

征戰(zhàn)狂生產(chǎn)順序:猴子—工人—勇士勇士勇士勇士。

蘇美爾文明:戰(zhàn)車—工人—戰(zhàn)車戰(zhàn)車戰(zhàn)車戰(zhàn)車

斯塔基文明:猴子—工人—弓騎手弓騎手弓騎手弓騎手

分城的建設(shè)順序:工人—弓箭手—糧倉、區(qū)域。

秦始皇開局思路:強勢基于兩個體系,阿帕體系和長城,開局第一要務(wù)就是,找位置坐,最好有香料、香蕉、鹿、象牙等前期高產(chǎn)資源,要是一眼看去,水銀,銀,大理石,熏香,玉,或者茫茫沙?;騼鐾痢P率纸ㄗh開局直接選“傳奇”出生位置,基本能開局確認母大陸奢侈有啥。

文明6更新內(nèi)容

越南和忽必烈包DLC上線,包含一個新領(lǐng)袖和文明,中國領(lǐng)袖忽必烈(在不同的歷史時期,亦可作為蒙古大汗),新游戲模式以及全新的區(qū)域 “保護區(qū)” 和建筑 “古樹林” 和 “避難所” 。

全新的“壟斷與公司”模式 將帶來更強健的經(jīng)濟玩法,使玩家現(xiàn)在能夠建立自己的經(jīng)濟帝國,實現(xiàn)財富自由的夢想。在該游戲模式中,大家可以圍繞同類資源建立整個行業(yè)。

文明6游戲評測

文明6極大程度的尊重了歷史,國家,領(lǐng)袖,名人等等都有相應(yīng)的表現(xiàn),政策科技也在科技樹市政樹中表現(xiàn)完美。尤其是風(fēng)云變幻,他對全球變暖的深刻反思也符合當(dāng)今人類的發(fā)展問題,外交與聯(lián)合國大會系統(tǒng)也是真的優(yōu)秀,爾虞我詐表現(xiàn)得淋漓盡致。一個人的綜合思考能力可以最大限度的發(fā)揮,從做人到思考到生活,是當(dāng)之無愧的來自生活高于生活。

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