尼爾轉生(Nier Reincarnation)是基于動作冒險游戲《尼爾》制作的一款全新手游,由Applibot研發(fā)、SE發(fā)行。游戲采用相同世界觀,主角是一個新登場的小女孩,玩家將跟隨她去體驗每一章的故事,并完成幾十個關卡的挑戰(zhàn)。游戲界面和戰(zhàn)斗設計都很優(yōu)秀,可以操控不同角色,在手機端也能體驗流暢爽快的動作。
游戲中所有的故事都是通過操縱“白色少女”和她的幽靈“Mama”在陌生的世界中探索。主線章節(jié)是割裂的單元式故事,所以講述的主角和故事類型各有不同。
第一章-風砂之章,簡單概述了里昂(流浪少年)和迪米斯(機械士兵)的故事結局;
第二章-砂礫之章,講述的是弗朗里加(義肢獵人)的過去;
第三章-硬砂之章,講述的是里昂和迪米斯相遇中發(fā)生的故事;
第四章-流水之章,講述的是武士明葉(アケハ)的過去。
玩法是比較單一的即時回合制。選擇進入故事的時候,需要選上陣角色。一次只能帶3個人,并且沒有輔助替補,所以在選擇出戰(zhàn)時要設置好出戰(zhàn)隊伍。不然要是過不了關,你又要帶著小女孩在跑一次再看一次劇情。
還有就是像我之前吐槽的那樣有的關卡是游戲固定角色并且不能升級加裝備, 開局就是毫無防備的2倍速AUTO。這一點真的是很不友好。
但是,戰(zhàn)力設置方面還是比較友好的。除了角色戰(zhàn)力之外,裝備、同行者還有記憶的戰(zhàn)力加成,推主圖夠夠的。
游戲劇情很良心,倒敘講述,內含很多可以分析推理的細節(jié)。
游戲背景和建模方面很精致,打光效果也超棒。
游戲玩法有趣,節(jié)奏適中,劇情和戰(zhàn)斗切換很流暢。
戰(zhàn)斗場面的體驗感真的很好,界面簡潔,角色動作流暢。
主圖中一章為一個大關卡,目前共開放了4章,一章中含有4個故事和4~10個小關卡。比如第一章中包含4個故事4個小關卡,也就是在一個故事中我們有一場戰(zhàn)斗,但是后續(xù)章節(jié)中一個故事中我們會遇到多場戰(zhàn)斗。
一如既往的良心劇情,故事人物之間看似沒有關聯(lián),卻在劇情中相互有聯(lián)系。游戲畫面很精致,細節(jié)扣得很好很良心。游戲BGM也是一個亮點,不會很吵也很能讓人進入劇情,體驗感還是很不錯的。