重生細(xì)胞國(guó)際版是一款熱門(mén)火爆的刺激冒險(xiǎn)類型的游戲,游戲的關(guān)卡還是比較的豐富的,開(kāi)放式的游戲世界,在這里你可以不斷地探索,打敗一些邪惡的怪物,游戲的技能還是比較的豐富的,炫酷的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,還有多變的游戲場(chǎng)景,在這里你可以獲得一些隱藏的道具哦~還有很多不同的玩法可以選擇,操作起來(lái)還是需要一定的技巧和手速的,游戲已經(jīng)破解了,有喜歡的小伙伴就來(lái)下載吧!
1.搭配的種類很多,各種項(xiàng)目都有條目,而每個(gè)項(xiàng)目都不相同。如果攻擊次數(shù)太多,英雄將倒地失敗。
2.在游戲的每個(gè)級(jí)別中,可以激活怪物的單元格。在此級(jí)別的末尾,可以將這些單元交換為事物以升級(jí)事物。
3.有很多武器和技能,可以選擇“瘋狂加力量”屬性為“正肛門(mén)”,或者選擇“瘋狂加力量”屬性以減少CD和增加技能傷害
1.各種難度選項(xiàng),蜿蜒的游戲地圖世界,開(kāi)啟秘密任務(wù)以及超級(jí)武器和裝備等待高手。
2.操作是游戲的最大特色。如果您認(rèn)為自己是殘障球員,那么也許這款游戲不適合您。
3.點(diǎn)擊以選擇不同的技能,更改您自己的操作模式,在怪物面前快速跳躍和閃避,抓住機(jī)會(huì)消滅所有敵人。
1.在探索城堡的過(guò)程中,您將永遠(yuǎn)遇到強(qiáng)大的怪物。一旦死亡,他們將失去經(jīng)驗(yàn)值并丟失物品。
2.游戲中各種風(fēng)格的時(shí)尚變化,以及獨(dú)特而美麗的系統(tǒng)在秘密通道中突破了困難。
3.發(fā)現(xiàn)一些隱藏的道具,以獨(dú)特的技能完成探索,并通過(guò)快速靈活的移動(dòng)完成對(duì)抗;
1. 100%原始情節(jié)和藝術(shù)圖片,可以在移動(dòng)端再現(xiàn)終端游戲的顯示能力;
2.有趣的RogueVania元素,可重復(fù)的游戲玩法和隨機(jī)地圖不斷地測(cè)試您的戰(zhàn)斗技能;
3.豐盛的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。 2D水平屏幕和戰(zhàn)斗感覺(jué)為您帶來(lái)完全不同的游戲體驗(yàn);
4.努力優(yōu)化移動(dòng)平臺(tái),并增加了自動(dòng)攻擊系統(tǒng),使您的操作更加流暢。
以精心制作的關(guān)卡體驗(yàn)Roguelike游戲的魅力,各種宏偉而激動(dòng)人心的場(chǎng)景將激起您的腎上腺。
令人耳目一新的2D動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn),各種不同的戰(zhàn)斗游戲具有極大的魅力,并且熟練使用了各種武器技能。
該游戲具有非線性過(guò)程,玩家可以復(fù)活,一次又一次地戰(zhàn)斗,并不斷磨練自己的技能。
有一次通關(guān)之后發(fā)現(xiàn)這樣的配置挺不錯(cuò)的,之后再玩就會(huì)去湊同樣的配置,感覺(jué)只要不是嚴(yán)重失(shou)誤(can)基本還是能穩(wěn)定通關(guān)的。
主要思路如下:
全力量加點(diǎn),近戰(zhàn)流,高輸出近戰(zhàn)武器+盾+位移+冰手雷+30%減傷護(hù)符。
1.路線:牢房,猛毒,藏骨,遺忘,墓地,作嘔
2.主武器:最好是出手快且輸出高的武器,推薦包括:
怨恨之刃,平時(shí)輸出不低,受傷后的暴擊倍率較高,可以在輸出的同時(shí)把血搶回來(lái),安全輸出都有保障
施虐者之刃,配合位移基本都會(huì)附帶的負(fù)面狀態(tài)幾乎可以一路暴擊,雖然暴擊倍率不高但輸出還是不錯(cuò)的
狂暴之刃,半血以下輸出爆炸,可以保持半血強(qiáng)力輸出,也可以在掉到半血以下的時(shí)候瞬間暴擊搶血回來(lái),對(duì)操作比較有自信的可以考慮
詛咒之刃,這個(gè)……沒(méi)啥說(shuō)的,輸出最高的武器,如果運(yùn)氣好遇到二倍甚至四倍傷害的詛咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一個(gè),但是太容易出事,挑戰(zhàn)自我的可以嘗試
其他的武器,均衡劍、涂油刀和釘入矛屬于可以接受的程度,如果有對(duì)冰凍加175%傷害的特效也是不錯(cuò)的。剩下的或多或少有缺陷,不適合這種打法
3.副武器:理論上任何盾都可以,在力量足夠高的情況下基本用不著,主要是提供受創(chuàng)保護(hù),避免被一套連招帶走。還有在打守望者的時(shí)候觸手沖過(guò)來(lái)?yè)跻幌乱彩遣诲e(cuò)的。個(gè)人比較喜歡力場(chǎng)盾、帶刺盾、流血盾,不過(guò)主要還是看特效決定拿什么盾,加指數(shù)的最好。個(gè)別情況下范圍攻擊的鞋子也蠻好用的
4.左道具:位移,常附帶特效包括放毒、涂油、點(diǎn)燃,偶爾有涂油并點(diǎn)燃的更好。放毒和點(diǎn)燃最好至少有一個(gè),以保證提供負(fù)面效果。位移可以說(shuō)是這個(gè)打法的核心,cd短,集合閃避、索敵、加傷、背擊、送負(fù)面于一身,用得好了敵人根本打不到你,看到比較難搞的怪就一個(gè)位移過(guò)去然后兩三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心
5.右道具:冰手雷,主要目的是絕對(duì)控制,在怪堆里或boss旁無(wú)傷輸出。常附帶特效有解凍范圍減速、四倍減速時(shí)間、解凍流血,都是很適合控制的效果,流血還可以輔助施虐者之刃。沒(méi)找到的話,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉強(qiáng)可以,但是一是出手慢,二是沒(méi)有盾容易出事,請(qǐng)自行斟酌
6.護(hù)符:30%減傷一定要有,哪怕只有一個(gè)效果也要留著,見(jiàn)到不要猶豫。另一個(gè)效果出現(xiàn)送負(fù)面狀態(tài)的最好。但是復(fù)活心優(yōu)先級(jí)更高,第一關(guān)如果見(jiàn)到一定要買,提升容錯(cuò)率
7.其他:
①以湊出這一套裝備為第一要?jiǎng)?wù),特效和級(jí)別在已經(jīng)拿到的情況下取優(yōu)。遺忘的那個(gè)燈建議不拿,除非你有一個(gè)道具不想用
②可選卷軸全加力量,商店的卷軸無(wú)論加什么都一定要買,詛咒箱必開(kāi),開(kāi)了之后先猥瑣一點(diǎn),去有把握無(wú)傷的地方把詛咒解了再說(shuō)。要注意的是藏骨堂的范圍攻擊怪,帶詛咒的時(shí)候下方有這怪簡(jiǎn)直絕望。遺忘的詛咒箱可以不開(kāi),黑暗里沒(méi)把握好容易受傷掛掉
③不用太趕時(shí)間開(kāi)限時(shí)門(mén),進(jìn)了猛毒時(shí)間夠可以試一下找限時(shí)門(mén),之后的地圖就不必要了。挑戰(zhàn)房在輸出夠的情況下穩(wěn)一點(diǎn)還是有可能的,即使清怪無(wú)壓力還是要小心鋸齒,沒(méi)拿到也沒(méi)關(guān)系
④藏骨堂的刺怪和其他怪復(fù)合起來(lái)很危險(xiǎn),全力量加點(diǎn)導(dǎo)致不好用道具清掉它,結(jié)果打它自己掉血,不打它可能被它和其他怪一套帶走,建議先躲一下,找機(jī)會(huì)把它干掉就好辦了。一句話,刺怪和盾怪最好是先引出來(lái)單獨(dú)清掉。墓地見(jiàn)到隱身怪要先丟雷探路,鉤子怪在這種情況下是最危險(xiǎn)的,凍住再輸出就很安全
⑤打到遺忘應(yīng)該有7力量左右,到守望者應(yīng)該有10力量左右,過(guò)了猛毒之后輸出就基本足夠在怪出招之前秒掉了
⑥打守望者,觸手要全程翻滾,不要貪刀,一次兩三刀就足夠了。后期每死一個(gè)觸手之后,先到屏幕中央,等把從邊上撲過(guò)來(lái)的觸手格擋或者是翻滾躲開(kāi)再繼續(xù)。本體環(huán)節(jié),站在邊緣勾引,瞄準(zhǔn)線出現(xiàn)后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)滾一下然后扭頭丟雷凍住加位移輸出,一套連招把它削到下一個(gè)狀態(tài),絕對(duì)不要讓它有發(fā)彈幕的機(jī)會(huì),這游戲的機(jī)制躲彈幕是很難的,被打到幾下帶走就虧大了。喝血瓶最好在boss切狀態(tài)的時(shí)候喝,盡量不要在有觸手的時(shí)候喝,很可能沒(méi)喝下去就被捅死了
8.總結(jié):全力量加點(diǎn)近戰(zhàn)流,近戰(zhàn)武器輸出,盾防御,位移輔助,冰雷控制,裝備拿齊之后基本上就很穩(wěn)了。其他裝備沒(méi)有還是勉強(qiáng)可以接受的,但位移是核心,如果到最后都沒(méi)拿到,那只能放棄這種打法了
配置如上所說(shuō),雖然沒(méi)拿到30%減傷護(hù)符但也無(wú)傷大雅,這是打完大眼的截圖,12力還是很夠的
成就就差100精英怪要慢慢磨了,無(wú)傷大眼反而比無(wú)傷殘缺者先打出來(lái),殘缺的傷害光環(huán)對(duì)近戰(zhàn)打無(wú)傷還是很不友好的,最后還是靠涂油雷+火雷慢慢磨出來(lái)的
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動(dòng)作游戲
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動(dòng)作冒險(xiǎn)
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射擊槍?xiě)?zhàn)
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動(dòng)作冒險(xiǎn)
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