【幻鎮(zhèn)】一款靈感來自《暗黑地牢》的復(fù)古像素冒險(xiǎn)游戲,采用回合制戰(zhàn)斗,可以在公會(huì)招募新的英雄,在鐵匠鋪升級(jí)武器防具,或是在醫(yī)療室治療重傷的英雄。游戲每一關(guān)都有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),過關(guān)條件是擊敗最后的BOSS,除了加入饑餓機(jī)制,還有很多隨機(jī)性,能在冒險(xiǎn)中帶來不少驚喜。
某一天在一個(gè)平凡小鎮(zhèn)旁突然冒出巨大的遺跡,遺跡里的怪物蜂擁而出,并伴隨著內(nèi)部的神秘力量使得小鎮(zhèn)附近的環(huán)境詭異莫測(cè)。無奈之下,居民在城鎮(zhèn)中建立起了冒險(xiǎn)公會(huì),希望能吸引世界各地的冒險(xiǎn)者前來揭開遺跡背后的真相...
饑餓就是隊(duì)伍每走一格,所有成員會(huì)增加2點(diǎn)饑餓值,每個(gè)人物的饑餓值獨(dú)立計(jì)算,跑圖界面上的饑餓條顯示的是隊(duì)伍中最餓的人,注意看,饑餓值獨(dú)立計(jì)算!饑餓條顯示最餓的人!
當(dāng)人物饑餓值達(dá)到20時(shí),可以吃一個(gè)食物清除20點(diǎn)饑餓值并恢復(fù)10%生命,所以前期可以通過多帶食物,在隊(duì)伍血量都不高時(shí)在已探索區(qū)域來回跑吃食物從而回血。
除了隊(duì)長特質(zhì),基本所有特質(zhì)都是持有者生效,所以暴食和厭食只是特質(zhì)持有者生效哦。
①首先講講隊(duì)伍構(gòu)成,游戲前期鐵三角-劍豪(高輸出+集體增益,初期強(qiáng)度一般,6級(jí)質(zhì)變),元素法師(3級(jí)開始掌控全場(chǎng)),修女(從頭到尾好用)
進(jìn)游戲工會(huì)第一次必出修女,然后可以升級(jí)到2級(jí)工會(huì)刷新出三個(gè)人,如果有建議培養(yǎng)元素法師,法爺,永遠(yuǎn)值得。
大型圖可以配備五個(gè)人,剩下兩個(gè)位置建議配一個(gè)副奶,用醫(yī)生或者咒術(shù)師,目前來說醫(yī)生前期奶量穩(wěn)定且輸出能力也不錯(cuò),新手玩家建議副奶用醫(yī)生,最后一個(gè)位置就是自由選擇了,偏輸出就弩手刺客武士,偏平衡就咒術(shù)師,偏安全就槍騎。
解決壓力的辦法就是替補(bǔ)隊(duì)員,隊(duì)伍中已經(jīng)有了兩個(gè)奶了,再做1-2個(gè)替補(bǔ)修女或醫(yī)生或咒術(shù)師,每次至少上場(chǎng)兩個(gè)奶,基本可以保證隊(duì)伍奶量,休息的人就可以住住酒館喝喝茶,然后就是輸出替補(bǔ),如上,刺客,弩手,武士都可以作為輸出替補(bǔ)培養(yǎng)一只,,隨著進(jìn)度增加,每個(gè)職業(yè)建議都練一個(gè),這樣在boss戰(zhàn)選擇就更多了。
大型圖最簡(jiǎn)單的主力標(biāo)配:劍豪+法爺+弩手+修女+醫(yī)生
②如何變強(qiáng),在時(shí)間精力允許的情況下,建議大家打大型圖,增加的經(jīng)驗(yàn)和物資都很多,一開始會(huì)難打一點(diǎn),大家可以多帶食物,沒血了在已探索區(qū)域來回跑,20點(diǎn)饑餓回復(fù)10%血,進(jìn)大型圖攜帶物資我都是6組食物,4個(gè)鑰匙(可以不帶,反正前期資源裝不下),五個(gè)鐵鏟(所以一點(diǎn)不缺石頭,鐵鏟必帶,保命)一個(gè)凈化藥劑,加起來3000多金幣,有點(diǎn)貴,但是刷個(gè)圖收益也有1萬~1.5萬,前期金幣還是很夠用的,不要舍不得金幣,該花就要花。
v1.2.7
1.優(yōu)化了喂食邏輯,現(xiàn)在食物不夠會(huì)輪流喂食,盡量保證每個(gè)人都能吃到。
2.取消了隊(duì)長特質(zhì)的唯一限制,現(xiàn)在一個(gè)人可以獲得多個(gè)隊(duì)長特質(zhì)。
3.新增橙色裝備:富豪的錢袋。
4.新增重鑄石,初次打敗高級(jí)BOSS后,后面出現(xiàn)的BOSS都會(huì)掉落此石頭。
5.戰(zhàn)斗勝利后獲得優(yōu)質(zhì)特質(zhì)的概率提升至50%。
6.現(xiàn)在從英雄詳情返回到英雄列表后不再自動(dòng)滾動(dòng)到頂部了。
7.出征前的免費(fèi)補(bǔ)給品提升至2倍。
8.強(qiáng)化了槍騎士的屬性和技能。
9.現(xiàn)在每回合團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)順序?qū)?yán)格按照速度執(zhí)行,不再具有隨機(jī)性。
10.富豪的牛排如果吃不完戰(zhàn)斗結(jié)束后可以結(jié)算成錢了。
有難度,有挑戰(zhàn),有抉擇,戰(zhàn)斗簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單,雖然靈感來自黑暗地牢,但是都有自己獨(dú)特設(shè)計(jì),游戲機(jī)制研究起來很有意思,和大量快餐掛機(jī)游戲形成鮮明對(duì)比,只是內(nèi)容較少需要后續(xù)更新。
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