《世界啟元》作為策略性十足的跨時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,開(kāi)局利用好48小時(shí)“新手保護(hù)期”非常重要,從選擇出生地和文明,到建筑升級(jí)和英雄培養(yǎng),每一步都影響后續(xù)的發(fā)展。下面為大家?guī)?lái)保姆級(jí)新手開(kāi)荒攻略,開(kāi)始游戲前先來(lái)看看吧!
1、出生地選擇
統(tǒng)一默認(rèn)選擇系統(tǒng)推薦洲,可以多拿5000銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
2、文明選擇
開(kāi)荒推薦選華夏>埃及或法蘭西,中后期轉(zhuǎn)希臘、不列顛。
(1)華夏
預(yù)備兵消耗減少10%,從首府出征速度+20%。(資源消耗少,適合資源缺乏的開(kāi)荒期)
(2)古希臘
預(yù)備兵征兵速度增加5%,首府以及地圖軍事建筑速度+10%。(預(yù)備兵征兵速度快,研究科技【古典幾何】后建造速度加快,適合前中期)
(3)古埃及
戰(zhàn)斗后立即回復(fù)3%損失兵力,首府及地圖軍事建筑耐久+10%。(恢復(fù)損失兵力,建筑耐久高,適合民兵緊缺的開(kāi)荒期)
(4)法蘭西
戰(zhàn)斗后損失部隊(duì)的5%轉(zhuǎn)化為免費(fèi)預(yù)備役,行政點(diǎn)數(shù)恢復(fù)時(shí)間減少10%。
(5)不列顛
每擁有一座玩家城市銀幣產(chǎn)量提升500/小時(shí),城市開(kāi)啟一個(gè)額外免費(fèi)建造隊(duì)列。
3、開(kāi)荒目標(biāo)
能在前24小時(shí)的保護(hù)期(體力消耗減少為8點(diǎn),戰(zhàn)斗失敗資源補(bǔ)償)快速的熟悉玩法和無(wú)傷通過(guò)6級(jí)土地。
能在前48小時(shí)的保護(hù)期(陣容隨意更換,技能隨意更換)完全熟悉游戲,融入到游戲當(dāng)中。
最快完成5級(jí)地的攻打,并且后續(xù)低戰(zhàn)損攻打5級(jí)地,提升資源產(chǎn)量和英雄等級(jí)。
最快的速度將1隊(duì)升到30級(jí)左右,配合2隊(duì)完成對(duì)6級(jí)地的攻克。
最快建造皇家學(xué)堂,提升部隊(duì)帶兵數(shù)量非常重要。
4、極速開(kāi)荒詳細(xì)流程
第一天0~24小時(shí)
0~10分鐘:新手引導(dǎo),完成基礎(chǔ)教學(xué)
進(jìn)游戲后跟隨指引,解鎖主線任務(wù), 所有建筑升級(jí)都依據(jù)主線任務(wù)的要求來(lái)升級(jí)(不要浪費(fèi)資源),土地的攻占也跟隨任務(wù)的需求完成。
10~20分鐘:更換英雄,攻打2級(jí)地(600兵)
新手引導(dǎo)完成后會(huì)獲得4星英雄向燕,直接換到1隊(duì)統(tǒng)帥位置,主線第1章,根據(jù)任務(wù)指引,完成探索村莊和研究科技的任務(wù),完成第1章任務(wù)。
完成招募引導(dǎo)獲得4星英雄王羽,換到1隊(duì)中軍,完成攻打一塊2級(jí)地的任務(wù),隨后完成建筑升級(jí)任務(wù)。
20~40分鐘:優(yōu)先特訓(xùn)提升英雄等級(jí),攻打3級(jí)地(1200兵力)
根據(jù)主線任務(wù)將向燕、王羽特訓(xùn)到7級(jí),然后把主技能升級(jí)到3級(jí),直接攻打3級(jí)地(完成攻打1塊3級(jí)地的任務(wù)),升級(jí)建筑完成章節(jié)任務(wù)。
解鎖聯(lián)盟功能,隨便選擇一個(gè)聯(lián)盟先加入,有資源加成還有金幣獎(jiǎng)勵(lì),隨后將向燕的兵種切換為青銅時(shí)代特色兵種戟兵,完成攻打4塊3級(jí)地的任務(wù)(注意優(yōu)先將 一 個(gè)資源產(chǎn)量打到1500),完成建筑升級(jí)任務(wù)后即可完成第4章任務(wù)。
40分鐘~2小時(shí):解鎖作戰(zhàn)部上陣前鋒,攻打4級(jí)地 (2400兵力)
章節(jié)任務(wù)關(guān)于產(chǎn)量需求可以通過(guò)打地完成。 研究科技作戰(zhàn)指揮后,會(huì)送4星英雄趙頗,將趙頗上陣到前鋒,使用特訓(xùn)將3個(gè)英雄都升級(jí)到10級(jí),解鎖新技能欄,前期三個(gè)英雄可以根據(jù)系統(tǒng)推薦直接用能帶的技能,等成型后再統(tǒng)一調(diào)整。多余銀幣普通招募轉(zhuǎn)為技能點(diǎn),將3個(gè)英雄的技能點(diǎn)到 4-5級(jí),準(zhǔn)備攻打4級(jí)地。(其中第6章任務(wù)1塊4級(jí)地,第7章任務(wù)3塊4級(jí)地,第8章任務(wù)6塊4 級(jí)地)
完成技能拆解引導(dǎo)之后,直接用特訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)將3個(gè)英雄升到18級(jí)。
2小時(shí)~6小時(shí):攻打5級(jí)地(5400-6000兵力),目標(biāo)全部換5級(jí)資源地。并嘗試開(kāi)6級(jí),最后再練2隊(duì)
第1隊(duì)英雄等級(jí)到18-20級(jí),帶兵數(shù)量5400-6000后就可以嘗試對(duì)5級(jí)地發(fā)起進(jìn)攻了,一般帶兵數(shù)量5600左右系統(tǒng)提示風(fēng)險(xiǎn)不大就能硬莽了,實(shí)在不行拉二隊(duì)上去補(bǔ)刀。(或者用100兵的探路隊(duì)去撞一下要攻打的5級(jí)地,通過(guò)分析守軍陣容再考慮是否強(qiáng)打), 一般在20級(jí)覺(jué)醒2個(gè)英雄后學(xué)習(xí)第3個(gè)技能開(kāi)5級(jí)地比較簡(jiǎn)單。
這時(shí)期我們要抓住新手保護(hù)期24小時(shí)行動(dòng)體力消耗少的機(jī)制把我們的土地盡可能換成5級(jí)地。
資源配比為石料:鐵礦:糧草=1.5:1:1。在1隊(duì)沒(méi)有體力后就可以練2隊(duì)(最好為抽到的另外兩個(gè)文明的4星英雄,搭配前10次高級(jí)招募必出的五星英雄),趁著保護(hù)期下陣英雄返還預(yù)備兵和重置技能100%返還技能點(diǎn),練2隊(duì)時(shí)重 置1隊(duì)技能給2隊(duì)技能全部點(diǎn)上,2隊(duì)從2級(jí)地開(kāi)始,打到4級(jí)地就可以了,如果5星英雄強(qiáng)度夠開(kāi)5級(jí)不傷,就拿5級(jí)地練級(jí)。如此交替保證兩隊(duì)一起發(fā)育。打地技巧:一定要利用偵察兵修建觀察所,節(jié)省鋪路時(shí)間。
8~24小時(shí):攻打6級(jí)地(8400-9000兵力),開(kāi)地只選6級(jí)
主線任務(wù)進(jìn)行到12章時(shí),只需要將任務(wù)獲得的特訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)平均分配到3個(gè)英雄上,隊(duì)伍平均等級(jí)達(dá)27級(jí)左右,兵力8000以上就可以開(kāi)始挑戰(zhàn)6級(jí)地,(注意2隊(duì)也補(bǔ)滿兵用于補(bǔ)刀,以防1隊(duì)打不過(guò)及時(shí)補(bǔ)刀止損),我們這時(shí)打6是比較傷的,完成任務(wù)后根據(jù)戰(zhàn)損來(lái)看,如果戰(zhàn)損1500以下可以繼續(xù)打6級(jí)地。
第二天24~48 小時(shí)
開(kāi)始轉(zhuǎn)型,上陣五星卡,為打七級(jí)地做準(zhǔn)備
保護(hù)期第2天就要嘗試打高級(jí)地了,加快發(fā)育。因紫色英雄的基礎(chǔ)屬性較低, 所以游戲到第二天就要嘗試陣容轉(zhuǎn)型。在第2天簽到獲得五星英雄藍(lán)牙王直接上陣培養(yǎng),再根據(jù)我們目前擁有的5星卡,看能否搭配出一套轉(zhuǎn)型陣容,例如有核心輸出劍豪武藏、征戰(zhàn)王、穆蘭,就可以將1隊(duì)的向燕替換下來(lái),有核心前鋒鐮倉(cāng)戰(zhàn)神、梟雄,就去3二隊(duì)配合藍(lán)牙王。重置英雄有24小時(shí)冷卻,所以要特訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)合理分配到傳奇英雄身上,建議第2天最多只替換1-2名英雄。
24~48小時(shí):6級(jí)地打滿,嘗試攻克7級(jí)地(12000兵力)
一般第二天開(kāi)始,通過(guò)打5-6級(jí)地主力陣容已經(jīng)練到33-35級(jí)左右,已經(jīng)超過(guò)特訓(xùn)最大等級(jí),后續(xù)特訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)全都用來(lái)提升二隊(duì)。兵力達(dá)到1萬(wàn)左右時(shí),可以嘗試挑戰(zhàn)最簡(jiǎn)單的7級(jí)地,同時(shí)2隊(duì)補(bǔ)滿兵用于補(bǔ)刀。因?yàn)?級(jí)地有兩隊(duì)守軍,難度相對(duì)比較大。打7級(jí)地的目的是為了完成主線任務(wù)后續(xù)還是以攻打6級(jí)地把地補(bǔ)滿為主,盡量將低級(jí)土地全部 替換為6級(jí)地。軍墾多以遺跡產(chǎn)科技點(diǎn)為主,目的是為了快速解鎖建筑皇家學(xué)堂,提升帶兵量。兵力提升后再攻打7級(jí)地就相對(duì)簡(jiǎn)單了,開(kāi)荒切忌不要盲目追崇高級(jí)地。
一個(gè)部隊(duì)可以上陣3名英雄,分為統(tǒng)帥,中軍,前鋒。
一般前鋒為團(tuán)隊(duì)肉盾負(fù)責(zé)抗傷或提供控制的英雄,中軍則是控制或增益類(lèi)的半輸出英雄,統(tǒng)帥基本為團(tuán)隊(duì)核心輸出英雄。
不同的位置要注意英雄自身的攻擊距離,如果攻擊距離不夠?qū)o(wú)法觸發(fā)普攻、發(fā)動(dòng)技能。
統(tǒng)領(lǐng)最少3距離,中軍2,前鋒1?;蛲ㄟ^(guò)其他技能提高攻擊距離。
英雄面板介紹:
2024-11-19
2024-11-19
2024-11-18
2024-11-18
2024-11-15
2024-11-15
模擬經(jīng)營(yíng)|279.40MB
解謎游戲|83.48MB
休閑益智|95.12MB
模擬經(jīng)營(yíng)|93.54MB
解謎游戲|267.63MB