閃耀優(yōu)俊少女是一款二次元角色扮演養(yǎng)成游戲,玩家在游戲中可以培養(yǎng)各種美少女馬娘參與各種比賽贏取勝利,游戲有著復(fù)雜的培育玩法讓玩家一步步培養(yǎng)出屬于自己的角色,獨(dú)特的live系統(tǒng)讓玩家可以更好欣賞角色的模型和配音從而更有代入感,感興趣的玩家下載試試吧。
1.游戲界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約而清爽,為玩家提供了極致的視覺(jué)美感。
2.多樣化的游戲機(jī)制,創(chuàng)新的賽馬主題,與角色深度互動(dòng),打造個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。
3.匯集了眾多華麗的二次元風(fēng)格賽馬娘角色,任意選擇以展開(kāi)一場(chǎng)熱血的挑戰(zhàn)。
1.游戲特色在于其豐富多元的交互玩法,允許玩家培養(yǎng)獨(dú)一無(wú)二的賽馬少女。
2.精彩的故事情節(jié)引人入勝,激發(fā)玩家深入了解和體驗(yàn)賽馬少女的日常冒險(xiǎn)。
3.造型Q萌的賽馬少女角色,提供豐富的選擇,讓玩家可隨心所欲挑選伴侶。
1.游戲內(nèi)容多姿多彩,每位角色都有自己的背景故事,易于觸動(dòng)玩家的情感共鳴。
2.游戲氛圍精心打造,優(yōu)秀的視覺(jué)與音效表現(xiàn),使玩家輕松沉浸在游戲的世界中。
3.豐富多彩的游戲玩法,新穎的賽馬題材,與人物進(jìn)行各種互動(dòng),培養(yǎng)自己的性格。
公會(huì)點(diǎn)數(shù)
加入或創(chuàng)建一個(gè)公會(huì)后,可以請(qǐng)求捐贈(zèng)或者進(jìn)行捐贈(zèng),將不需要的比賽獎(jiǎng)品捐贈(zèng)給其他成員來(lái)獲取公會(huì)點(diǎn)數(shù)。
每位玩家每8小時(shí)可以請(qǐng)求一次捐贈(zèng)。剛剛加入公會(huì)時(shí)暫時(shí)無(wú)法使用捐贈(zèng)功能。
公會(huì)點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)兌換主線劇情提供的劇情SSR卡片以及其他內(nèi)容,在游戲前期是重要的資源。
在捐贈(zèng)之外,也有其他方式來(lái)獲得公會(huì)點(diǎn)數(shù)。
公會(huì)等級(jí)
每月1號(hào),公會(huì)會(huì)根據(jù)等級(jí)為所有成員提供鉆石和公會(huì)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)在剛創(chuàng)建的那個(gè)月(的下一個(gè)月)無(wú)法提供獎(jiǎng)勵(lì)。
公會(huì)等級(jí)由本月所有成員獲得的粉絲數(shù)目來(lái)排名決定。這個(gè)粉絲數(shù)目就是育成時(shí)完成比賽后獲得的粉絲數(shù)量。此外,游玩競(jìng)技場(chǎng)也能獲得少量的粉絲數(shù)目。
想要提高公會(huì)等級(jí)就要號(hào)召公會(huì)成員進(jìn)行育成,并且在育成中多多進(jìn)行比賽來(lái)獲取粉絲。這通常和同樣需要大量進(jìn)行比賽的種馬育成共同進(jìn)行。
中途離開(kāi)公會(huì)會(huì)導(dǎo)致公會(huì)獲得的粉絲數(shù)目變少。每月15號(hào)之后加入公會(huì)無(wú)法在當(dāng)月(的下一個(gè)月)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
因此沒(méi)有特殊情況請(qǐng)不要在月末離開(kāi)公會(huì),一般在月初獲得獎(jiǎng)勵(lì)之后再考慮更換公會(huì)。
競(jìng)技場(chǎng)的分?jǐn)?shù)獲取
競(jìng)技場(chǎng)的分?jǐn)?shù)獲取主要分為三個(gè)部分:名次得分,技能得分和其他得分。
挑戰(zhàn)結(jié)束后,可以在分?jǐn)?shù)情報(bào)中查看自己每位馬娘獲得過(guò)的分?jǐn)?shù)及其詳細(xì)組成。
名次得分
由于競(jìng)技場(chǎng)的NPC不構(gòu)成威脅,保證自己的三位馬娘都能進(jìn)入前5,名次得分就不會(huì)過(guò)低。
包攬前五名或者前三名還能獲得額外的分?jǐn)?shù)。
如果頻繁掉出前5,甚至跑不過(guò)NPC,請(qǐng)檢查耐力屬性是否充足。
其他得分
其他得分的主要項(xiàng)是好位置得分。相同跑法的馬娘會(huì)競(jìng)爭(zhēng)這一得分所需要的位置。
為了獲得更多的好位置得分,建議在競(jìng)技場(chǎng)中同一個(gè)距離下的3位馬娘的跑法不要重復(fù)。
技能得分
提升競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵在于技能得分。
競(jìng)技場(chǎng)中每個(gè)發(fā)動(dòng)的技能都會(huì)計(jì)分。稀有技能的得分是普通技能的3倍,固有技能則得分非常高。
選用固有技能容易發(fā)動(dòng)的馬娘,并盡可能多的學(xué)習(xí)容易發(fā)動(dòng)的技能,便能有效地提升競(jìng)技場(chǎng)的得分。
學(xué)習(xí)技能需要在育成中獲得足夠的技能點(diǎn)數(shù),而發(fā)動(dòng)非固有技能還依賴于智力屬性。
以競(jìng)技場(chǎng)獲得更高分?jǐn)?shù)為目標(biāo)的話,在育成時(shí)積極參與比賽獲得技能點(diǎn)數(shù),并且考慮攜帶智力支援卡提升智力吧。
競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)加成
挑戰(zhàn)較強(qiáng)的對(duì)手時(shí),獲得的競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)能夠得到一定比例的加成。
以獲得分?jǐn)?shù)為目標(biāo)的話,建議挑戰(zhàn)三個(gè)選項(xiàng)中靠上的那一位。
此外,升級(jí)支援卡等級(jí)能夠提升少量的競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)加成。在游戲初期很難有多余的金幣和支援卡pt升級(jí)閑置的支援卡。
等到資源充裕了之后,多余的金幣和支援卡pt可以用來(lái)提升閑置的支援卡以獲得更多的競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)加成。
競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
在每周的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)之外,挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)有可能會(huì)隨機(jī)獲得獎(jiǎng)品。
挑戰(zhàn)帶有獎(jiǎng)品標(biāo)志的對(duì)手則在每一個(gè)距離獲勝后必定能獲得獎(jiǎng)品,最多能獲得5個(gè)。
即便進(jìn)行刷新,獎(jiǎng)品標(biāo)志也不會(huì)消失。
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