奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2十六項(xiàng)修改器是一款靈活穩(wěn)定的修改器,這款修改器的使用體驗(yàn)非常的不錯(cuò),使用修改器,可以輕松讓角色提升實(shí)力,穩(wěn)定方便流暢的修改器,使用體驗(yàn)非常的不錯(cuò),輕松設(shè)置,玩家可以修改各種參數(shù),穩(wěn)定方便流暢的修改器,使用體驗(yàn)非常的穩(wěn)定,快來試試吧!
數(shù)字鍵 1 - 無限心智
數(shù)字鍵 2 - 角色無限生命
數(shù)字鍵 3 - 角色最高忠誠度
數(shù)字鍵 4 - 最大地圖探查范圍
數(shù)字鍵 5 - 物品不減
數(shù)字鍵 6 - 最大背包空間/不會(huì)超重
數(shù)字鍵 7 - 最高土著關(guān)系
數(shù)字鍵 8 - 無限金錢/免費(fèi)交易
數(shù)字鍵 9 - 設(shè)置游戲速度
數(shù)字鍵 0 - 一擊必殺...等
下載奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2修改器壓縮包并解壓。
啟動(dòng)奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2
啟動(dòng)奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2修改器等其初始化。
根據(jù)修改器內(nèi)的快捷鍵提示使用對(duì)應(yīng)功能。
在隨機(jī)生成的世界中探索各種生態(tài)圈。每個(gè)地圖都會(huì)帶來新的危險(xiǎn)和機(jī)遇。
管理好各種資源以在長途跋涉中保持健康和理智。把握好貪欲和生存之間的平衡,既要找到財(cái)富與榮耀,也要保住性命。
隨機(jī)的故事情節(jié)使得每一場冒險(xiǎn)都獨(dú)一無二。根據(jù)你的選擇和環(huán)境的改變,你的角色們會(huì)有建立關(guān)系,改變忠誠度,染上精神疾病等多種表現(xiàn)。
游玩劇情模式。把隨機(jī)的游戲過程和精心編寫的故事相結(jié)合,創(chuàng)造出值得反復(fù)玩味的敘事體驗(yàn)。
各種原始背景畫面地圖,需要帶領(lǐng)自己隊(duì)伍進(jìn)行發(fā)掘冒險(xiǎn),完成尋找寶藏任務(wù);
熟練的劇情讓你能夠?qū)崿F(xiàn)夢(mèng)想,自己組建一支奇妙的隊(duì)伍,就可以順利出發(fā);
解鎖出各類全新的地圖場景,領(lǐng)略到世界范圍內(nèi)的精致風(fēng)景,不同建筑風(fēng)格。
1. “獲得大量經(jīng)驗(yàn)”:激活后,在經(jīng)驗(yàn)值改變時(shí)將會(huì)獲得9999經(jīng)驗(yàn),每次激活只會(huì)生效一次,可以重復(fù)使用。
2. “獲得大量博覽會(huì)卷”:激活后,在博覽會(huì)卷數(shù)量改變時(shí)將會(huì)獲得999博覽會(huì)卷,每次激活只會(huì)生效一次,可以重復(fù)使用。
3. “獲得大量名聲”:激活后,在獲得名聲時(shí)俱樂部等級(jí)將會(huì)升到最高級(jí),每次激活只會(huì)生效一次,可以重復(fù)使用。
4. “最大背包空間/不會(huì)超重”:注意如果在超重狀態(tài)下激活,需要更改一次負(fù)重(扔或撿一次物品)才會(huì)消除超重效果。
5. “最高土著關(guān)系”:在土著關(guān)系改變時(shí)生效。
人物最高八級(jí),估計(jì)裝備也是。裝備有三種品質(zhì),普通無后綴(白),增強(qiáng)(藍(lán)),奇妙(紅),當(dāng)然是奇妙最強(qiáng),但是我只打出了個(gè)奇妙手槍沒卵用。過判定的那些寶藏也是三種,有普通的,betterloot,還有bestloot。貌似bestloot只有一些特定地點(diǎn)有,比如沉船出個(gè)bestloot就是一大堆東西。
休息可以中斷,貌似在定居點(diǎn)最少過一天,在野外營地則可以零天。通過這個(gè)bug可以在高san值的情況下在瀑布等地點(diǎn)刷事件,上圖的斯卡文三角戀就是這么來的。
兩種新圖,地下洞穴和群島。首先要注意地底的山脈是炸不了的,加上沒有各種卷軸,如果被水把路斷了就gg。燈籠在地底可以給個(gè)buff提升照明視野。在地底也可以點(diǎn)火把照明,但是持續(xù)只有10回合,并且火把buff與燈籠buff沖突。路上的鼠人會(huì)給你一個(gè)有價(jià)值的地點(diǎn),過去之后會(huì)持續(xù)發(fā)光跟鈾礦一樣,但是挖了沒東西,還不清楚有啥用。由于地底圖的視野限制比較大一般是建議直沖目標(biāo)不要逗留的,如果任務(wù)做慢了壓力很大。
群島圖則是蜥蜴人專屬,有蜥蜴人的海龜特快專線。群島圖的特點(diǎn)是各種地貌都有,必定有沙漠,丘陵,焦油沼澤這些壞地形,而且地圖相對(duì)難走繞來繞去的,所以一般也很難拿全。但是群島圖有個(gè)特點(diǎn)是目標(biāo)大概率在最遠(yuǎn)的島嶼上,時(shí)間緊張的話海龜特快走起。炸藥在這張圖很好用,如果走丘陵難受的話,記得炸藥也是可以炸丘陵的。
解救傳教士人物的最終說服難度貌似跟土著關(guān)系有關(guān),高關(guān)系是一個(gè)藍(lán)判定,這個(gè)還處于推測階段。
神殿等地方的戰(zhàn)利品價(jià)值和奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2游戲進(jìn)度有關(guān),剛開始都是破爛,后期才有70+40的大寶藏。挖土著祖墳的收益比神殿小,但是后期也有70左右,要過一場戰(zhàn)斗,但是沒有災(zāi)難。
有個(gè)潮汐法杖,看起來好像是把一片土地變成海,實(shí)際上是把一格地變成淺水,這好像是本作唯一一款能夠造橋的道具了,可惜cd25回合,發(fā)揮場景很有限。
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