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真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳十七項(xiàng)修改器

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳十七項(xiàng)修改器

  • 游戲類型:MOD補(bǔ)丁
  • 游戲版本:v1.0
  • 游戲大小:4.18MB
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2024-05-16 10:17:47
TAG: mod 全功能 修改器
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游戲介紹

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳十七項(xiàng)修改器是一種游戲輔助工具,旨在增強(qiáng)《真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳》的游戲體驗(yàn)。這個(gè)修改器提供了多達(dá)十七項(xiàng)的功能,允許玩家自定義游戲中的各種參數(shù)和元素以創(chuàng)造全新的游戲體驗(yàn)。這意味著你可以讓自己的角色變得更強(qiáng)大,改變游戲的難度或者嘗試不同的戰(zhàn)術(shù)和策略。喜歡就下載試試看吧!

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳十七項(xiàng)修改器

游戲功能

HOME 關(guān)閉所有修改

End 無(wú)限生命

F2 隊(duì)友不會(huì)掉血

F3 一擊必殺

F4 無(wú)限時(shí)間

F5 無(wú)限無(wú)雙技

F6 無(wú)限覺醒

F7 超級(jí)速度V1/V2/恢復(fù)默認(rèn)

F8 全部超級(jí)速度

F9 戰(zhàn)場(chǎng)Buff不減

F10 無(wú)限金錢 (去菜單界面查看時(shí)生效)

F11 無(wú)限寶玉 (去菜單界面查看時(shí)生效)

F12 無(wú)限素材

CtrL+1 裝備技能全開

CtrL+2 最大經(jīng)驗(yàn)等級(jí)

CtrL+3 連戰(zhàn)次數(shù)30/60/100/關(guān)

CtrL+4 最大統(tǒng)率力經(jīng)驗(yàn)

CtrL+5 無(wú)限護(hù)衛(wèi)技能

CtrL+6 同伴全解鎖/同伴全獲得

CtrL+7 最大殺敵數(shù)

按鈕 自由視角+自由視距 (本功能計(jì)算復(fù)雜 為了執(zhí)行速度,沒有采用更精確計(jì)算)

游戲特色

開放世界

這個(gè)可以說(shuō)是本作最大的亮點(diǎn),這是該系列的首次加入開發(fā)世界的玩法,同時(shí)地圖超大,囊括了整個(gè)三國(guó)時(shí)代的中國(guó),地圖之大,即時(shí)在游戲中,你要從黃河或者長(zhǎng)江一段游過去需要五分鐘的時(shí)間。

更多的武將

從初代開始,三國(guó)無(wú)雙系列就一直不停的追加武將,到《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》中,收錄了83名武將,而現(xiàn)在,這一數(shù)字將會(huì)擴(kuò)大,超過90名,包括周倉(cāng)、程普等人,另外還有新的女性角色收錄。

豐富的玩法

眾所周知,無(wú)雙是割草游戲的典范,玩家從游戲開始就一直不停的刷刷刷,也因此受到玩家的詬病,如今,割草不是玩家唯一的選擇,將會(huì)有更多更豐富的玩法,比如潛行、比如計(jì)謀,尤其是加入天氣系統(tǒng),對(duì)于玩法上來(lái)說(shuō),更加有優(yōu)勢(shì)。

游戲攻略

武將選擇

將星模式的關(guān)卡敵人數(shù)較前作明顯變少,樓主時(shí)間是歷來(lái)最緊迫的,這種緊張刺激也是前作沒有達(dá)到的高度。

首先剔除靠無(wú)雙和覺醒推兵的武將,俗稱的【推土機(jī)打法】【無(wú)雙流】。眾所周知,無(wú)雙武將積累無(wú)雙槽和覺醒槽是需要?dú)⒌粜”鴶?shù)量積累,將星模式的小兵數(shù)量稀少是決定此打法武將不適合的主要原因。

然后剔除的是以【摔技】【投技】吃飯的武將,如許褚·曹仁·孫策·鄧艾·諸葛誕等。無(wú)雙擊耗費(fèi)時(shí)間,并不易命中,白白耗費(fèi)時(shí)間和戰(zhàn)機(jī),須知【將星模式】是和系統(tǒng)搶時(shí)間的打法。綜合原因,只能舍棄。

推薦各種EX攻擊(普通攻擊后續(xù)攻擊短)的【斬殺技能】多的武將,傷害足,技能硬直短,CD時(shí)間短(又不是LOL)的無(wú)雙武將。如:

【魏】于禁 郭嘉 夏侯惇 曹丕 張郃 龐德 徐晃

【吳】 陸遜 大喬 孫尚香 周瑜

【蜀】法正 趙云 關(guān)平 劉禪 劉備 關(guān)羽 月英 龐統(tǒng) 魏延

【晉】 司馬懿 夏侯霸 司馬師 諸葛誕 鄧艾 郭淮

【他】呂玲綺 呂布祝融 袁紹 左慈

(在這里特別提到呂布,EX3攻擊抓頭和EX6亂舞耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),并且傷害削弱的不少,效率中等但喜歡的同學(xué)可是適當(dāng)?shù)耐嬉幌?,畢竟,【誰(shuí)不愛呂布呢~】)呂布黨??!

武器選擇

本作中的秘武分為【五星】和【六星】,拾取難度大大降低。前期推薦主武器【六星】,副武器【四銀點(diǎn)】,五星六星的金色星星武器是不能鍛造的。而打出來(lái)或者購(gòu)買的銀點(diǎn)武器是可以自由選擇武器屬性和加攻擊,(本作中最強(qiáng)的武器是鐵匠鋪特殊鍛造的四銀點(diǎn)武器,而不是【五星】和【六星】秘武?。。┿y點(diǎn)和金星武器的辨別在下圖。請(qǐng)看

圖片中有【五星】和【六星】的秘武,而我副武器裝備的是【四銀點(diǎn)】武器已經(jīng)上好屬性了,和加升3點(diǎn)攻擊力。

寶刀屠龍由你打造。有時(shí)候說(shuō)的就是這種事情。

而后期的武器基本上是兩把不同屬性(天地人相生相克)的【四銀點(diǎn)】武器。金星武器有1-6星【金星】,打困難模式以上會(huì)隨機(jī)爆1-4金星。而金星武器是不能鍛造的。這也就造成了金星武器華而不實(shí),只能收集看看的窘狀。

在知道使用什么武器之后可能還不知道秘武怎么獲得把,可以看這篇文章,全人物秘武獲得:

武器屬性選擇

六個(gè)大格子,數(shù)量有限,下面是屬性全部展示推薦。

連擊:隨連擊數(shù)增加而顯著提升傷害,貌似上了六七十連擊最高能有50%的加成,然后封頂。

神速:大幅提升攻擊速度、縮短蓄力時(shí)間。(除了某些攻擊速度太快的,或者你覺得太快不習(xí)慣的武將不裝,其實(shí)除了飛鏢都可以裝。)

評(píng)價(jià):百搭屬性,格子有空就裝一個(gè)吧。

猛攻:攻擊力+20%,防御力-10%

評(píng)價(jià):究極難度還是算了吧。低難度貌似不差這點(diǎn)攻擊,反正我是箜篌馬戰(zhàn)刷錢裝了這個(gè),其他都沒裝。

咆哮:擊破敵人時(shí)回復(fù)少量無(wú)雙

戰(zhàn)吼:擊破敵人時(shí)回復(fù)少量覺醒

評(píng)價(jià):還有兩個(gè)叫啥頓悟和高揚(yáng)啥來(lái)著,命中回復(fù)無(wú)雙和覺醒槽的,效果沒這兩個(gè)好。我一般不會(huì)裝兩個(gè),畢竟一共就六個(gè)槽??繜o(wú)雙或者覺醒吃飯的武將酌情裝上面一到兩個(gè)。

亂擊:亂舞威力x1.5

激昂:亂舞威力x1.2,帶火炎效果

評(píng)價(jià):有些武將無(wú)雙特別強(qiáng)大,可以裝一下,另外可以副武器裝,裝備無(wú)雙清場(chǎng)的時(shí)候切過來(lái)放無(wú)雙。

旋風(fēng):當(dāng)且僅當(dāng)敵人處于防御時(shí),發(fā)動(dòng)比例扣血。只出傷害而不破防。(究極難度AI防御很積極,發(fā)動(dòng)效果,扣血倒是真心不少,我覺得打多了,大家應(yīng)該會(huì)慢慢學(xué)會(huì)繞后打背破防啥的,所以也就見面發(fā)動(dòng)一次了,對(duì)小兵基本沒用。我個(gè)人覺得一般般,玩屬性流可以裝一裝。)

斬?fù)簦阂欢◣茁拾l(fā)動(dòng)比例扣血。有機(jī)會(huì)秒殺旅團(tuán)長(zhǎng)、兵長(zhǎng)、雜兵。究極難度很有用,其他難度一般般哈,因?yàn)榛旧蟽扇犊乘懒?,?lái)不及觸發(fā)。(推薦指數(shù)比旋風(fēng)和雷擊高。)

雷擊:僅限地面目標(biāo)。一定幾率發(fā)動(dòng)比例扣血,有機(jī)會(huì)造成氣絕??赡軙?huì)被引雷效果覆蓋,是可能。另外浮空會(huì)導(dǎo)致傷害減少,所以雷擊這屬性效果其實(shí)不咋地,個(gè)人不推薦。

以上三個(gè)屬性需要發(fā)動(dòng)屬性攻擊才能發(fā)動(dòng),大部分武將的連擊的最后一下,比如云妹的C4。當(dāng)然有些武將有多段屬性,這個(gè)以后討論。

引爆:附加一定傷害和濺射范圍,帶輕微硬直判定,不增加連擊數(shù),但增加蓄氣速度。在屬性傷害判定有效期間,引爆會(huì)同步帶上屬性,從而提高實(shí)際屬性觸發(fā)率。

引雷:附加傷害比誘爆更高,但沒有濺射。其余性質(zhì)和誘爆類似,且二者效果可以疊加。

評(píng)價(jià):此二項(xiàng)屬性普攻就會(huì)觸發(fā),相當(dāng)好用,大部分武將的百搭屬性。

凱歌:擊破敵人時(shí)回復(fù)少量體力

評(píng)價(jià):挺好用的屬性,新手推薦人人都帶,或者副武器帶一個(gè)。貌似究極很容易被秒,我看視頻里高手下究極是不怎么帶。

暴風(fēng):與擊破數(shù)成正比提升攻擊力(每100人提升4%,測(cè)試結(jié)果在22樓)。適合擊破數(shù)可輕易上500的關(guān)卡。

烈火:部分C技(實(shí)際上是任何屬性招式,不限于C技)打飛的敵人,落地會(huì)引發(fā)爆炸(無(wú)威力)并彈回。有利控場(chǎng)和連招,適合以大范圍屬性攻擊為主力的角色。

迅雷:跑動(dòng)中不會(huì)被普通攻擊打硬直。

彗星:延長(zhǎng)部分C技的吹飛距離。

百花:VC buff時(shí)間從7秒延長(zhǎng)至14

武器屬性推薦

相楊,相堅(jiān)。要帶2把同屬性武器并不推薦。在將星模式血量是很珍貴的,尤其是開頭階段的嘆號(hào)相克武將的EX攻擊,普通難度掉血不少,究極難度直接紅血或者秒,這我在下文會(huì)說(shuō)。不推薦。

必帶武器屬性:適用于除挑戰(zhàn)模式【百花】武將單挑可以有更好的單體選擇。

神速:大幅提升攻擊速度、縮短蓄力時(shí)間。 攻速符文,同等時(shí)間多攻擊好幾下,就像LOL的小黃毛EZ一樣,帶攻速跳啊跳,輸出同等時(shí)間最大化。必帶。

誘雷(有的版本叫引雷):等級(jí)10時(shí),基本每次攻擊都帶雷,威力不算小。人群中普通攻擊都帶屬性,快速清場(chǎng)必帶。

誘爆(引爆):比誘雷范圍大,但傷害低些。是一種綠色閃電,同上,必帶。

在自由模式和故事模式中的無(wú)雙覺醒增益屬性在將星模式就不那么好用了,的確沒那么多小兵給你殺!

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