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地下城4

地下城4

  • 游戲類型:電腦游戲
  • 游戲版本:v1.0
  • 游戲大?。?span>39KB
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2024-08-07 18:20:32
TAG: pc游戲 策略 魔幻
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地下城4是一款非常真實(shí)刺激的魔幻風(fēng)格經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)斗策略游戲,在這款游戲中玩家可以和自己的暗黑精靈仆從一起戰(zhàn)勝敵人,在游戲中各種魔幻世界的角色悉數(shù)登場(chǎng),玩家可以根據(jù)種族的不同選擇不同的策略,人類,精靈,矮人,魔物,超多的種族的勇士可以招募,快來(lái)試試吧!

地下城4下載說(shuō)明

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地下城4

地下城4游戲介紹

邪惡至尊和它值得信賴的(咳咳)仆人黑暗精靈達(dá)莉婭在史詩(shī)般的前作游戲中又一次戰(zhàn)勝了正義的一方,并將在《地下城4》中回歸。

地下城4

地下城4游戲詳情

曾幾何時(shí),在一個(gè)非常遙遠(yuǎn)的國(guó)度,一切都是那么的郁郁蔥蔥。獨(dú)角獸的身影經(jīng)常出現(xiàn)在森林之中,精靈和人類也與周圍的環(huán)境和諧相處。然而在樹(shù)林中一片若隱若現(xiàn)的空地邊緣,有一座飽經(jīng)風(fēng)霜的小屋。這座屋子散發(fā)出的陣陣迷霧將這片土地籠罩在陰森朦朧之中。屋內(nèi)的人影蜷著背,伏在一顆散發(fā)著不詳光芒的巨大水晶球上。那個(gè)人影含糊不清地吟誦著古老的咒語(yǔ),使水晶球內(nèi)旋轉(zhuǎn)的發(fā)光迷霧散開(kāi),從而洞曉未來(lái)的事情。

“世間萬(wàn)物,瞬息千變。蕓蕓百態(tài),流轉(zhuǎn)不一。來(lái)吧,變幻莫測(cè)的時(shí)空,揭開(kāi)迷霧,讓我們看看未來(lái)會(huì)發(fā)生什么”,人影嘰里咕嚕地念著,一只眼睛的眼罩前隱隱約約反射出微弱的光芒。那個(gè)人影的聽(tīng)眾在昏暗的燈光下若隱若現(xiàn),湊近了身體全神貫注地聽(tīng)著。“時(shí)間漫漫,起伏不定;化作池塘,掀起漣漪……霧散之時(shí),別無(wú)他物;帷幕之外,縹緲無(wú)形。噓——別靠太近,你不想打擾我精致的編織魔法吧?”那個(gè)人影仍然佝僂著背貼在水晶球上,嘴里一邊咕噥著一邊把另一個(gè)人往陰影里推了推。“啊,現(xiàn)在看起來(lái)清晰一點(diǎn)兒了。我能看見(jiàn)……某樣?xùn)|西……有幾個(gè)東西,一片朦朧之中回蕩著幾縷微弱的聲音。一個(gè)嬰兒,末日嶺發(fā)生了某件事情,還有鼻涕議會(huì)的聚集——這都意味著什么?”

突然,映入眼簾的光芒變成了紅色,而從遠(yuǎn)處傳來(lái)的邪惡笑聲在林中回蕩。敬請(qǐng)期待邪惡至尊以占卜師的身份歸來(lái)!

地下城4游戲說(shuō)明

建造一個(gè)溫暖舒適的地下城以滿足你手下的需求并統(tǒng)治它們,然后將它們送到地表世界,從而善意地提醒生活在那里的善良民眾:他們生活的土地由邪惡至尊統(tǒng)治。你將以全新且充滿活力的方式獲得邪惡值,并且將其釋放到地表世界郁郁蔥蔥的綠色森林和平原上,將它們轉(zhuǎn)變?yōu)楹诎抵?。但是?qǐng)務(wù)必用陷阱布下防守,確保你的地下城堅(jiān)不可摧,并且派出你的手下去守衛(wèi)它。因?yàn)楫?dāng)你把地表人的土地變成邪惡至尊最心儀的度假天堂時(shí),那些討厭的家伙可不會(huì)輕易讓你成功。

但那是什么噪音?“金幣,金幣,金幣和寶石,金幣和寶石還有金幣!”伴隨著鐵錘和斧頭叮當(dāng)作響的聲音,古老的歌聲響徹地下世界。矮人也要來(lái)分一份這豐富的資源,而且他們要和地表世界的精靈、人類一起,派遣掠奪小隊(duì)尋找地下城的中心。

地下城4游戲亮點(diǎn)

矮人讓一切變得更好:矮人來(lái)到這里建造他們的地下要塞,而這群頑強(qiáng)的小家伙(雖然他們不喜歡被這樣稱呼)將與不斷擴(kuò)張的邪惡爭(zhēng)奪空間和資源。

讓地下城再次偉大:地下城的規(guī)模是以前的四倍,而且手下的種類更多了,它們等待著萬(wàn)能邪惡下達(dá)命令去征服地表世界?,F(xiàn)在是時(shí)候擁有龐大的軍隊(duì)和真正龐大的地下城了!

收獲的時(shí)機(jī)成熟了:地表世界比以往任何時(shí)候都要龐大。擊敗癡迷于和諧的獨(dú)角獸等小型頭目獲得邪惡值,并利用它將地表世界變成令人驚嘆的純粹邪惡生物群落。

煥然一新:邪惡至尊值得信任的(咳咳)和最忠誠(chéng)的下屬達(dá)莉婭,她基于能力的被動(dòng)技能系統(tǒng)賦予了她令人印象深刻的新力量。邪惡至尊現(xiàn)在可以通過(guò)可定制的邪惡之手享受接管世界、統(tǒng)治手下和抽下屬耳光的樂(lè)趣。

所到之處一呼百應(yīng):部落、亡靈和惡魔等待著邪惡至尊的命令,現(xiàn)在會(huì)熱切地聽(tīng)從邪惡至尊手勢(shì)的手下比以往任何時(shí)候都要多,而這次鼻涕精將扮演更加突出的角色。

多種劇情敘述方式:這場(chǎng)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)役由前作中深受大家喜愛(ài)的英語(yǔ)旁白講述,同時(shí)還有多個(gè)小沖突在挑戰(zhàn)你作為邪惡至尊的權(quán)威。

改變世界:將你的邪惡傳播到整個(gè)地表世界,將郁郁蔥蔥的環(huán)境變成黑暗之地,現(xiàn)在當(dāng)你將邪惡傳播到許多新的生物群落時(shí),你會(huì)閃耀出更有活力、更加迷人的邪惡光輝。

一起工作,一起殺戮:兩名玩家的多人合作模式,可由兩名玩家共同管理一個(gè)地下城。所有來(lái)自小沖突和戰(zhàn)役的地圖都可以在合作模式下游玩

地下城4游戲配置

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 (64 Bit)

處理器: AMD / Intel CPU running at 2.8 GHz or higher: AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i5-8400 or newer is recommended.

內(nèi)存: 16 GB RAM

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 (64 Bit)

處理器: AMD / Intel CPU running at 2.9 GHz or higher: AMD Ryzen 5 5600X or Intel Core i7-10700 or newer is recommended.

內(nèi)存: 16 GB RAM

地下城4游戲測(cè)評(píng)

玩了幾局遭遇戰(zhàn),總體來(lái)說(shuō)還是一款耐玩的游戲,但相較于前作也確實(shí)有些變味了。

整個(gè)游戲玩法明顯朝著即時(shí)戰(zhàn)略邁進(jìn)了一大步,兵種變多了,部隊(duì)規(guī)模變大了,黑皮精靈的技能也更豐富了。相對(duì)的,原有的地下城經(jīng)營(yíng)內(nèi)容被簡(jiǎn)化了,陷阱變少了、設(shè)施變少了,黑暗英雄被取消了,最令我難以接受的是兵真的就只是兵了,所有的工作由鼻涕蟲(chóng)一手包辦,一大群該溜子在基地里無(wú)所事事,閑的五脊六獸,前作濃厚的生活氣息不復(fù)存在。

還有,亡靈種族用主單位的隨從替代了前作的骷髏和僵尸……沒(méi)有骷髏和僵尸的地下城和沒(méi)有寶箱怪的DND有什么區(qū)別!

地下城4游戲更新

優(yōu)化了《地下城4》地圖編輯器菜單窗口(通過(guò)“額外內(nèi)容”→“編輯器(Beta)”進(jìn)入)。進(jìn)入教程后,關(guān)于地圖編輯器工具和其他有用信息的wiki現(xiàn)在會(huì)更突出地展示出來(lái)。“創(chuàng)建新地圖”按鈕現(xiàn)在也移動(dòng)至更突出的位置了。

在編輯器中的子菜單中添加了一個(gè)問(wèn)號(hào)符號(hào),可以鏈接至相應(yīng)的wiki信息。

地下城4

游戲選項(xiàng)

在選項(xiàng)菜單中添加了“字體大小”:該選項(xiàng)讓玩家能調(diào)整字體大小。在低分辨率設(shè)置下該選項(xiàng)會(huì)自動(dòng)調(diào)整為“自動(dòng)”并將選擇最大號(hào)的字體,但是玩家可以通過(guò)選項(xiàng)菜單主動(dòng)更改。在小屏幕上游玩游戲時(shí),比如Steam Deck上,自動(dòng)設(shè)置將被開(kāi)啟并讓玩家更容易閱讀文本。

添加了“鏡頭移動(dòng)速度”和“快速鏡頭移動(dòng)模式”:這些選項(xiàng)讓玩家能根據(jù)自己的喜好調(diào)整鏡頭的移動(dòng)。默認(rèn)情況下,在鍵盤上使用shift鍵同時(shí)用WASD移動(dòng)鏡頭,在手柄上使用LB鍵同時(shí)移動(dòng)鏡頭時(shí),可以使用快速鏡頭移動(dòng)模式。

選項(xiàng)菜單中增加了“潛在的令人不悅的聲音”選項(xiàng):這個(gè)選項(xiàng)可以用于屏蔽潛在的令人不悅的聲音,如地下城的心跳聲或咀嚼聲(來(lái)自生物等等)。

選項(xiàng)菜單中添加了“恐懼之手可見(jiàn)度”:玩家可以關(guān)閉該選項(xiàng)來(lái)隱藏地下城中的恐懼之手。

修復(fù)了更改鍵位綁定時(shí)會(huì)彈出錯(cuò)誤的地下城和地面世界快捷鍵鍵位沖突提示的問(wèn)題。

地下城4

UI和控制

改進(jìn)了在快速連續(xù)給單位下達(dá)多個(gè)連續(xù)移動(dòng)命令時(shí)的行為。在此之前,單位不會(huì)快速移動(dòng)到新的移動(dòng)點(diǎn),并且會(huì)抖動(dòng)。

在地下城中選擇或?qū)⒐鈽?biāo)懸停在敵人上時(shí),敵方單位的名字和生命值現(xiàn)在會(huì)顯示在右下角。

現(xiàn)在讀取/保存菜單中會(huì)顯示存檔文件對(duì)應(yīng)的地圖名稱。

優(yōu)化了合作模式中,其他玩家的恐懼之手顯示抖動(dòng)的問(wèn)題。

[鍵鼠]現(xiàn)在可以單擊右鍵返回上級(jí)菜單了。

[手柄]調(diào)整了幾個(gè)菜單中的滾動(dòng)速度。

[手柄]現(xiàn)在可以重命名單位了。

游戲性和問(wèn)題修復(fù)

在地下城中增加了矮人單位的等級(jí)進(jìn)度(主戰(zhàn)役之外)。

修復(fù)了怪物和英雄在復(fù)活后被更強(qiáng)大的隊(duì)伍取代時(shí)會(huì)留下遺骸的問(wèn)題。

食魔怪現(xiàn)在會(huì)在吞食魔力時(shí)恢復(fù)生命值(最好主義好他們,否則你將經(jīng)歷即時(shí)的指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)!)。

修復(fù)了食魔怪在目標(biāo)魔力被玩家撿起并放下后不會(huì)重新開(kāi)始尋找新的魔力的問(wèn)題。

為失去意識(shí)的英雄添加了一個(gè)明顯的無(wú)意識(shí)圖標(biāo)(“看見(jiàn)星星”圖標(biāo),而不僅僅是骷髏圖標(biāo))。

藥劑現(xiàn)在會(huì)恢復(fù)固定量的生命值。

在勝利界面統(tǒng)計(jì)中添加了更多信息。

在地面世界英雄刷新點(diǎn)被摧毀時(shí)添加了新的小地圖圖標(biāo)。

優(yōu)化了敵人生命值和治療時(shí)的整體顏色方案。

優(yōu)化了血條的顯示以及較長(zhǎng)物體名單位名的顯示。

優(yōu)化了敵方Boss和防御塔的技能范圍顯示(特別是雪天環(huán)境下的顯示)。

優(yōu)化了善良生物(迷你Boss)在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)的戰(zhàn)斗行為,它們現(xiàn)在不會(huì)離開(kāi)自己的區(qū)域太遠(yuǎn),也不會(huì)在試圖回到競(jìng)技場(chǎng)中心時(shí)獲得無(wú)敵和治療狀態(tài)。

修復(fù)了水晶傀儡會(huì)被傳送至離他競(jìng)技場(chǎng)區(qū)域很遠(yuǎn)的地方的問(wèn)題。

修復(fù)了在某些情況下(一般和資源采集有關(guān))鼻涕精消失的問(wèn)題。

修復(fù)了失去意識(shí)的英雄可能會(huì)被抓去建設(shè)中的折磨器械的問(wèn)題。

修復(fù)了地下城中敵人猜中黏液球陷阱后不會(huì)有視覺(jué)效果的問(wèn)題。

修復(fù)死亡倉(cāng)鼠輪和黏液球陷阱放置會(huì)與未發(fā)現(xiàn)的隱藏房間沖突的問(wèn)題。

修復(fù)了在部分過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,你的生物在死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)達(dá)莉婭的“英雄墳?zāi)?rdquo;技能并生成幽靈英雄的問(wèn)題。

修復(fù)了地下城主從地面世界瞬移至地下城中的問(wèn)題。

修復(fù)了達(dá)莉婭的技能在被取消后仍會(huì)消耗邪惡值的問(wèn)題。

修復(fù)了惡鬼不能被放在地下城出口的問(wèn)題。

修復(fù)了無(wú)法在解散惡鬼后無(wú)法再次召喚的問(wèn)題。

修復(fù)了墳?zāi)鼓贡偸秋@示未“女妖之墓”的問(wèn)題。

修復(fù)了一些矮人單位有時(shí)會(huì)把多余的黃金帶到地面世界并卡在地面世界的問(wèn)題。

修復(fù)了矮人單位打開(kāi)矮人大門時(shí)沒(méi)有視覺(jué)顯示的問(wèn)題。

修復(fù)了達(dá)莉婭被囚禁在牢籠中時(shí)的視效問(wèn)題。

修復(fù)了達(dá)莉婭的被動(dòng)技能在游戲中菜單顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題(游玩過(guò)程中按下ESC打開(kāi)暫停菜單)。

動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)效果和音效

在地下城主被召喚時(shí)為生物添加了慶祝動(dòng)畫(huà)。

為被囚禁的英雄添加了行走動(dòng)畫(huà)。

為達(dá)莉婭水兵服外觀添加了一些動(dòng)畫(huà)。

為撿起和抓住資源時(shí)的恐懼之手添加了一些視覺(jué)效果。

當(dāng)達(dá)莉婭擊殺敵人、復(fù)活或升級(jí)時(shí),她偶爾會(huì)發(fā)表評(píng)論。

為開(kāi)關(guān)開(kāi)啟/關(guān)閉添加了音效。

修復(fù)了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中出現(xiàn)不正確的腳步聲的問(wèn)題。

優(yōu)化了地下城主的音效。

修復(fù)了開(kāi)局時(shí)達(dá)莉婭和旁白配音臺(tái)詞重疊播放的問(wèn)題。

本地化

修復(fù)了需要啤酒滿足需求的部落單位描述中的拼寫錯(cuò)誤?,F(xiàn)在描述明確表達(dá)了部落單位在6級(jí)后需要啤酒。

修復(fù)改進(jìn)了一些本地化問(wèn)題和文本。

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