蟹蟹尋寶奇遇是一款海洋題材的卡通風(fēng)格的魂系游戲,游戲的背景設(shè)定在深邃的海洋之中,在這款游戲中玩家可以控制一只小小的寄居蟹,在海洋之中挑戰(zhàn)各種不同的海洋生物,寄居蟹可以在游戲中把不同的道具當(dāng)做自己的貝殼使用,提升自己的戰(zhàn)斗力,還可以選擇不同的武器,挑戰(zhàn)深海之中強(qiáng)大的海洋生物吧!
本站提供蟹蟹尋寶奇遇Another Crabs Treasure的種子下載,玩家可以憑借種子下載游戲!
生機(jī)勃勃的海底王國(guó),實(shí)際上卻早已瀕臨崩潰。為了找到能賴(lài)以生存的殼,小寄居蟹Kril踏上了這場(chǎng)充滿(mǎn)著驚喜和危險(xiǎn)的尋寶之旅。這是AGGRO CRAB傾力推出的全新類(lèi)魂動(dòng)作游戲,一起來(lái)冒險(xiǎn)吧!
一點(diǎn)點(diǎn)小難度的「魂類(lèi)」戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)
好幾個(gè)不同且「絢爛多彩」的區(qū)域地圖
50多種不同的「“背”殼」用于進(jìn)攻或防御
多種強(qiáng)大的「特殊技能」用于粉碎你的敵人-變異海底生物
除了主角Kril還有好多其他「蟹蟹」!
垃圾已經(jīng)充斥著海底,這里的環(huán)境岌岌可危!
但對(duì)于你來(lái)說(shuō),“變廢為寶”似乎未嘗不可?
發(fā)揮寄居蟹的特點(diǎn),試試將這些垃圾當(dāng)作自己的“背”殼,關(guān)鍵時(shí)刻它們幫你抵擋強(qiáng)大而又致命的攻擊!
彼之垃圾,汝之寶藏
如果垃圾只能是垃圾,那真是太可惜啦!
在如此龐大的海底世界中,妙用一切可用之物!單獨(dú)使用or組合使用,發(fā)揮你的奇思妙想~
選擇權(quán)在你手上-無(wú)論是將它們用來(lái)穿戴,還是當(dāng)作武器!
與“自然”同行
打不倒你的只能讓你更加強(qiáng)大!
Kril可不是一只普通的蟹蟹,在海洋深處的探索也不僅僅只有兇險(xiǎn)!
你能從海底居民那里學(xué)到強(qiáng)大的「特殊技能」
比如你可以用螳螂蝦的巨力摧枯拉朽,抑或是使用“博比特蟲(chóng)”悄悄地誘捕你的目標(biāo)...
恐懼永遠(yuǎn)源于未知
你永遠(yuǎn)無(wú)法想象海洋的深邃…
海草搖曳,創(chuàng)造出廣袤的森林
珊瑚叢生,化為了堅(jiān)硬的礁石
沙石堆砌,形成了神秘的都市
踏上蟹蟹童話般的尋寶之旅,回收、補(bǔ)給、購(gòu)買(mǎi)旅途中曾經(jīng)獲得過(guò)的“背”殼,并發(fā)現(xiàn)被污染海洋背后的黑暗秘密…
從「深」&「暗」的幽徑處殺出一條血路,只為找回屬于你的摯愛(ài) - 你最初的“背”殼…
放輕松、這是一個(gè)“友好”的游戲
我們希望你能“輕松”地體驗(yàn)這款游戲,并希望給魂類(lèi)游戲提供“平易近人”的選擇
《蟹蟹尋寶奇遇》將會(huì)盡可能地保證水平不一、閑暇時(shí)間不同的玩家們,都能獲得趣味十足的體驗(yàn)。
對(duì)于不喜歡沮喪體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),游戲內(nèi)將提供一定的輔助支持,相信這能讓你打開(kāi)對(duì)類(lèi)殼游戲的新世界!
對(duì)于硬核玩家來(lái)說(shuō),放心吧——我們當(dāng)然也有氣勢(shì)恢宏、百轉(zhuǎn)千回的Boss戰(zhàn),這些高難度挑戰(zhàn)一定值得你多次嘗試!
溫馨提示:我們建議您貪刀,否則可能觸發(fā)游戲中的嘲諷效果!
本作的創(chuàng)意很獨(dú)特,主角是一只寄居蟹,因?yàn)樯硖幒Q笪廴镜拇蟊尘跋?,可以寄居到各種人類(lèi)社會(huì)產(chǎn)生的海洋垃圾中,如易拉罐、玻璃杯、雞蛋殼、瓶蓋、甚至是養(yǎng)樂(lè)多和樂(lè)高積木。
每種殼都擁有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的技能,根據(jù)殼的外觀和應(yīng)用場(chǎng)景,這些技能被分為了增益Buff型、直接攻擊型、陷阱型、輔助型、治療型等。
舉幾個(gè)例子:
- 玻璃杯能為角色全身覆蓋玻璃尖刺,對(duì)攻擊的敵人產(chǎn)生大量傷害,適合近身使用。
- 易拉罐能夠在當(dāng)前位置產(chǎn)生大量氣泡,對(duì)靠近的敵人造成傷害并產(chǎn)生小幅硬直,適合與敵人拉扯時(shí)使用。
- 瓶蓋較小,可以提供輕盈的突襲能力,被擊倒后還會(huì)帶著角色從地面滾走。
- 養(yǎng)樂(lè)多的技能叫做益生菌,能為角色恢復(fù)大量生命值。
游戲設(shè)計(jì)了數(shù)量繁多的甲殼供玩家收集,僅我在Demo版本中就收集到了16種之多,正式版中甲殼的數(shù)量多達(dá)50多種,足以應(yīng)付不同的場(chǎng)景和敵人了。
游戲的精彩之處在于殼與戰(zhàn)斗的互動(dòng),殼首先提供了必要的護(hù)甲,可以幫角色吸收一部分傷害。
其次還能為角色提供庇護(hù)功能,按下防御鍵寄居蟹就會(huì)縮到殼里面,直接免疫普通攻擊,時(shí)機(jī)恰當(dāng)?shù)脑掃€能施展出“殼反”操作,反揍敵人一套。
不過(guò)別想著找個(gè)好用的殼一招鮮吃遍天,甲殼的護(hù)甲同時(shí)也是耐久度,當(dāng)破碎后就無(wú)法繼續(xù)使用了,而且也無(wú)法經(jīng)由保存點(diǎn)恢復(fù)耐久,因此可以看出制作組是鼓勵(lì)玩家不斷換殼的。
需要注意的是不同的殼重量有差別,會(huì)影響角色的機(jī)動(dòng)性和出手速度,這部分系統(tǒng)并沒(méi)有做說(shuō)明。此外我還發(fā)現(xiàn)帶上殼后吃藥回復(fù)量會(huì)減少,所以在Boss戰(zhàn)時(shí)可以利用拉扯,卸下殼吃藥然后再帶上,以保證收益最大化。
《蟹蟹尋寶奇遇》的構(gòu)筑部分由2個(gè)自適應(yīng)欄位和3個(gè)裝備欄位構(gòu)成,自適應(yīng)可以通俗的理解為主動(dòng)技能,這部分內(nèi)容不與甲殼的技能沖突,即使沒(méi)有殼也能釋放。
接下來(lái)是裝備,這部分也是由生活中常見(jiàn)的剃須刀片、生銹釘子和各種海洋物品,如貝類(lèi)、海星、??冉M成,能提供從攻擊、防御到法術(shù)、治療、道具發(fā)現(xiàn)等額外加成。
裝備還有個(gè)特性,就是必須帶著甲殼時(shí)才會(huì)生效,綜上所述,足以說(shuō)明殼的重要性,由于裝備獲取相對(duì)簡(jiǎn)單點(diǎn),多次死亡后可能會(huì)掉落其中一個(gè),不用擔(dān)心,和魂系列一樣還是可以重新找回的。
此外游戲也有技能樹(shù)的存在,分為了掠食者之道、寄居之道、真蟹之道三大類(lèi),提供了從蓄力攻擊、彈反等基礎(chǔ)操作到瞬閃、俯沖等進(jìn)階技能。
本次試玩版內(nèi)容包含2張地圖,分別為月亮洞窟和失期林地,一共3個(gè)Boss,其中月亮洞窟有1個(gè),后者中有2個(gè)Boss可供游玩。
月亮洞窟這張圖主打教程操作,地圖相對(duì)呈線性,Boss也主要是教會(huì)玩家躲閃無(wú)法用殼硬抗的粉碎攻擊。
失期林地規(guī)模則大一點(diǎn),看樣子屬于某個(gè)中期地圖的一部分,試玩版中僅能在有限區(qū)域活動(dòng),地圖設(shè)計(jì)上融入了鉤索飛行、攀爬、跳躍滑翔等要素,為玩家展現(xiàn)了中后期角色的機(jī)動(dòng)性。
這張地圖的Boss有兩個(gè),個(gè)人覺(jué)得病害地衣人最難打,其會(huì)進(jìn)行大范圍粉碎攻擊,就算玩家躲過(guò)想要反擊,還要考慮其周身的毒性范圍,其次該Boss近身后會(huì)強(qiáng)行吸走玩家并造成傷害,最后還會(huì)不斷召喚雜兵,幾個(gè)機(jī)制加在一起難度非常高。
試玩版的最后一個(gè)Boss是恐嚇螃蟹平家蟹,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的演出效果也非常棒,Boss身處壽司拼盤(pán)場(chǎng)景,手持一雙筷子緩緩抽出,頗有武士道的韻味,戰(zhàn)至酣處,其會(huì)將筷子掰開(kāi)施展雙刀流,整個(gè)場(chǎng)景既有肅殺的氛圍,又有人類(lèi)物品與海洋生物帶來(lái)的明顯對(duì)比,非常歡樂(lè)。
本次Demo的內(nèi)容到這里也就結(jié)束了,寫(xiě)著容易,打起來(lái)可一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單,一些高階的敵人甚至也會(huì)裝備卡殼,還有超遠(yuǎn)距離鎖頭的遠(yuǎn)程怪,非常難纏,整體非常符合魂Like游戲的硬核設(shè)定。
值得一提的是,本作并不是為了難而難,游戲提供了從降低傷害到無(wú)死亡掉落等一系列選項(xiàng),甚至還能給角色一把槍?zhuān)?ldquo;狼啊,這玩意可比劍好使多了”。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 or newer
處理器: 2.5 GHz or faster
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 970 or equivalent
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: idk
小寄居蟹Kril心愛(ài)的家,也就是殼,被一個(gè)神秘的“鯊魚(yú)頭”搶走,而被迫下海進(jìn)行冒險(xiǎn)。一路歷經(jīng)坎坷追到城鎮(zhèn)后,才得知家已經(jīng)被其賣(mài)給了一個(gè)奸商,正在發(fā)愁的小Kril剛好碰到了海洋垃圾日掉下來(lái)缺失的地圖,來(lái)找到寶藏贖回自己的家,卻因?yàn)樽詈蟮膶毑厥且幌渥用涝鴮?duì)于海洋動(dòng)物來(lái)說(shuō)是廢物而一度迷失自我的小Kril。不過(guò)Kril已經(jīng)在冒險(xiǎn)中不斷與其他沒(méi)有被污染心智的海洋小動(dòng)物們產(chǎn)生羈絆,最后找回家的故事。本作劇情不光是一個(gè)簡(jiǎn)單的貴,另一個(gè)特色就是逐步通過(guò)推進(jìn)來(lái)讓玩家知道海洋由于污染而產(chǎn)生變化,給玩家?guī)?lái)海洋環(huán)境惡化的啟迪。
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